Membru Avansat
Membru Avansat
Mesaje: 50
Membru din: 01 Dec 2025, 22:11
  • Reacții: 1284
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Chunjo
  • Medalii

    Avatar utilizator - Cassie
    Membru Avansat
    Membru Avansat
    *Descriere:
    Cu aceasta modificare, toate caracterel cu GM aplicat vor putea vedea numarul npc-urilor, fiind mult mai usor de identificat un npc / monstru / etc direct din joc.
    *Poze / Video:
    *Link download / Code:


    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
    Fii primul care reacționează

    Nou Cum descarc de pe TeraBox?

    Afișează detalii Ascunde detalii
    • Este asemănător cu Mega.nz
    • Instalați-vă clientul lor de Download de aici
    • Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
    • Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
    • Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.

    De ce folosim TeraBox?

    • Este gratuit
    • Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
    • Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
    • Fișierele nu sunt șterse niciodată
    TeraBox logo
    Membru Avansat
    Membru Avansat
  • Mesaje: 127
    Membru din: 13 Ian 2025, 18:17
  • Reacții: 570
  • Mesaje utile: 2
  • Status: // Coding: 1% writing, 99% fixing typos.
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - thewolf98
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj

    foarte util, multumim
    Fii primul care reacționează
    Semnatura @thewolf98 - Imagine 1
    See full signature
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic
  • Mesaje: 17
    Membru din: 11 Ian 2025, 23:13
  • Reacții: 22
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Chunjo
  • Medalii

    Avatar utilizator - sub7
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj

    dupa prima vedere lipseste declararea din .h
    mai trebuie adaugat displayName in 2 locuri
    Fii primul care reacționează
    Membru Începător
    Membru Începător
  • Mesaje: 13
    Membru din: 05 Noi 2024, 19:10
  • Reacții: 1
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator - TheResource
    Membru Începător
    Membru Începător

    Mesaj

    Trebuie modificat trebuie așa și așa.
    Uitați aici care dorește și a avut erori sau nu a reușit.
    Modificați așa RegisterCharacterTextTail:

    Cod: Selectaţi tot

    void CPythonTextTail::RegisterCharacterTextTail(DWORD dwGuildID, DWORD dwVirtualID, const D3DXCOLOR& c_rColor, float fAddHeight, const char* customDisplayName)
    Mai jos modificați toată partea așa:

    Cod: Selectaţi tot

        CInstanceBase* pMainInstance = CPythonCharacterManager::Instance().GetMainInstancePtr();
    
    	const char* originalName = pCharacterInstance->GetNameString();
    	const char* nameToDisplay = customDisplayName ? customDisplayName : originalName;
    
    	char formattedName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1 + 6]; // mobname + extra pentru ID
    	uint32_t raceNum = pCharacterInstance->GetRace();
    
    	if (pMainInstance &&
    		pMainInstance->IsGameMaster() &&
    		pMainInstance != pCharacterInstance &&
    		!pCharacterInstance->IsPC())
    	{
    		snprintf(formattedName, sizeof(formattedName), "%s - (%u)", originalName, raceNum);
    		nameToDisplay = formattedName;
    	}
    
    	TTextTail* pTextTail = RegisterTextTail(
    		dwVirtualID,
    		nameToDisplay,
    		pCharacterInstance->GetGraphicThingInstancePtr(),
    		pCharacterInstance->GetGraphicThingInstanceRef().GetHeight() + fAddHeight,
    		c_rColor);
    
    	if (!pTextTail)
    		return;
    Tot .cpp mai jos modificați:

    Cod: Selectaţi tot

    CPythonTextTail::TTextTail * CPythonTextTail::RegisterTextTail(DWORD dwVirtualID, const char * c_szText, CGraphicObjectInstance * pOwner, float fHeight, const D3DXCOLOR & c_rColor, const char* displayName)
    Și în final PythonTextTail.h:

    Cod: Selectaţi tot

    void RegisterCharacterTextTail(DWORD dwGuildID, DWORD dwVirtualID, const D3DXCOLOR & c_rColor, float fAddHeight=10.0f, const char* displayName= nullptr);
    modificați să fie la fel.

    Apoi cealaltă funcție:

    Cod: Selectaţi tot

    	protected:
    		TTextTail * RegisterTextTail(DWORD dwVirtualID, const char * c_szText, CGraphicObjectInstance * pOwner, float fHeight, const D3DXCOLOR & c_rColor, const char* displayName= nullptr);
    Cam atât și o să vă apară fără erori și bătăi de cap.
    Fii primul care reacționează
    Membru Avansat
    Membru Avansat
  • Mesaje: 94
    Membru din: 03 Apr 2025, 17:59
  • Reacții: 963
  • Mesaje utile: 3
  • Status: Details make the difference^.^
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - dany8368
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj

    Merge, si ca sa fie mai evidentiat vnum-ul mai ales pentru mobi puteti face asta

    [C++] Arata Vnum NPC dupa nume - Mesaj 5 - Imagine 1

    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
    Fii primul care reacționează

    Înapoi la “Îmbunătățiri”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 3 vizitatori

    Discord ID copiat: