[FIX] Diactritice client

https://gyazo.com/d6ce72ca4502219cb47078cc5c67efa8

MSApplication.cpp sub if (!GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

#ifdef TLB_ROMANIAN_DIACRITICS_FIX
if (msg.message == WM_KEYDOWN)
{
HKL hklCurrent = GetKeyboardLayout(0);
if (LOWORD((DWORD_PTR)hklCurrent) == 0x0418)
{
BYTE abKeyState[256];
if ...
07 Sep 2026, 03:09
Forum: FIX-uri
Răspunsuri: 0
Vizualizări: 216
Jump to post

[Portofoliu] Troublesome

1. RECTAGLE QUEUE ATTACK
https://gyazo.com/2330db32b0e12f0a582cb69dc277245c

2. BUBBLE CHAT
https://i.imgur.com/D29YXlZ.gif
https://imgur.com/N5BikXm.png
https://imgur.com/ckD5CCM.png
https://imgur.com/bzVc0bn.png

3. GUILD STAGE
https://i.imgur.com/nCvOv2p.png
https://i.imgur.com ...
31 Aug 2026, 03:50
Forum: Portofolii
Răspunsuri: 0
Vizualizări: 81
Jump to post

[VÂND/SELL] Begginer Event System V1

Miroase a teapa, la cum are designul cred ca asa e si codul, pune si tu o poza cu o parte din cod. Un sistem asemanator si cu mai multe caracteristici este gratuit pe alt forum. Cred ca de acolo il ai si tu si l-ai modificat de toti banii👍 Daca ne uitam la fereastra de la reward e la aceasi distanta ...
27 Aug 2026, 14:49
Răspunsuri: 6
Vizualizări: 300
Jump to post

[FIX] Memory Leak Shutdown Server

Peer.cpp -> OnClose()
Modifica cu
Conținut: Ascuns
Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
21 Aug 2026, 04:07
Forum: FIX-uri
Răspunsuri: 2
Vizualizări: 658
Jump to post

[VÂND/SELL] Bubble Chat

*Descriere:
Culoarea textului apare in functie de regatul jucatorului/npc-ului, la mobi apare cu alb. Bubble se actulizeaza instant in functie de lungimea textului.
*Poze / Video:
https://i.imgur.com/D29YXlZ.gif
https://imgur.com/N5BikXm.png
https://imgur.com/ckD5CCM.png
https://imgur.com ...
19 Aug 2026, 19:16
Răspunsuri: 0
Vizualizări: 139
Jump to post

[C++] Mob Safezone guard

Daca vreti să puteți spawna mobi in safezone schimbați:
if (IS_SET(dwAttr, ATTR_BANPK))
{
sys_log(0, "SpawnMob: BAN_PK position for mob spawn %s %u at %d %d", pkMob->m_table.szName, dwVnum, x, y);
return NULL;
}
cu
#ifndef TLB_MOB_SAFEZONE_GUARD
if (IS_SET(dwAttr, ATTR_BANPK))
{
sys_log(0 ...
19 Aug 2026, 16:22
Răspunsuri: 2
Vizualizări: 312
Jump to post

[FIX] Mobii nu intra în safezone

salexandru9982 scrie: Un fix la mobi care se invart aiurea in cerc dupa mobul din mijlocul la grup ai ? Ca dupa modificare asta sa intaplat l.am verifcat vro 2 zile am incercat sa vad de la ce o fii da nu reusesc sa il fac
Testeaza cu metoda mea mob-safezone-guard-t7226
19 Aug 2026, 04:56
Forum: FIX-uri
Răspunsuri: 2
Vizualizări: 558
Jump to post

[C++] Mob Safezone guard

https://i.imgur.com/wFn2dhy.gif


Char -> Căutați:
bool CHARACTER::Goto(long x, long y)
Adăugă deasupra:
#ifdef TLB_MOB_SAFEZONE_GUARD
void CHARACTER::TLBEvacuateSafezone()
{
if (!IsMonster())
return;

if (!GetSectree() || !GetSectree()->IsAttr(GetX(), GetY(), ATTR_BANPK))
return;

if ...
19 Aug 2026, 04:33
Răspunsuri: 2
Vizualizări: 312
Jump to post
19 Aug 2026, 02:30
Răspunsuri: 1
Vizualizări: 310
Jump to post

[VÂND/SELL] Stage Breasla

*Descriere:
Practic sunt 4 stage-uri, fiecare cu un item pe care trebuie să-l doneze membrii breslei într-o cantitate stabilită. Cât timp nu strângeți suficiente iteme, etapa rămâne "în lucru", iar următoarele rămân blocate până le deblocați pe rând. Fiecare etapă completată dă un bonus pentru ...
19 Aug 2026, 01:58
Răspunsuri: 0
Vizualizări: 127
Jump to post

Return to the advanced search