[C++] Mareste Limita Mape pe un Core/CH

Fix la fix:
Nu adauga if (wPort == mother_port), deoarece este necesar ca fiecare core/channel sa stie ce mape are celalalt, pentru a face transferul. De exemplu un dungeon e pe game99, iar daca adaugati aceasta linie, nu o sa mai mearga mape.
Also, nu modifica BYTE to INT, pentru ca schimba ...
14 Aug 2025, 11:13
Răspunsuri: 1
Vizualizări: 649
Jump to post

Return to the advanced search