[Întrebare] [Intrebare]Auto Hunt logare

vezi ca este posibil sa trebuiasca sa ai system ul ala de iti pune in lista primul caracter pe care te ai conectat ultima data. daca nu, trebuie sa mai bagi ceva verificari, undeva sa stocheze pe ce caracter e pornit si in caz de re-login sa intre pe ala.
02 Iun 2026, 22:14
Forum: Support
Răspunsuri: 4
Vizualizări: 348
Jump to post

[C++] afiseaza rata corecta la plus

*Descriere: Sa se vada cand dai plus la iteme, rata exacta. Pentru fierar bresle/dt/manualul fierarului.

*Poze / Video:

https://gyazo.com/1adf2732d0dd0a576dfba874dddcce83


Fierar normal:
03-22-2026, 13-08-29.png

Fierar DT / Breasla:
03-22-2026, 13-09-02.png


*Link download / Code ...
22 Mar 2026, 13:03
Răspunsuri: 1
Vizualizări: 425
Jump to post

[Free] Panou MOB PROTO / DROP - Web Panel

fain asta, o sa iti trimit varianta in romana ca l-am tradus :)) e chiar de ajutor, merge dezvoltat pe partea de mobi la exp/yang etc.... ajuta mult.
01 Mar 2026, 18:00
Răspunsuri: 3
Vizualizări: 769
Jump to post

[Developer] Portofoliu - Vaynz

recomand, mi-a facut un psm belea.
21 Mar 2025, 09:11
Forum: Portofolii
Răspunsuri: 22
Vizualizări: 3148
Jump to post

Re: [C++] Bonusuri in functie de Nivel Cal

acum pune bonusul cand te sui pe cal, daca te dai jos iti ramane bonusul :))

edit: pentru a face si la mount acelasi bonus trebuie folosit if (!IsRiding()), dar tot am problema de mai sus, dupa ce te dai jos de pe mount/cal sa iti stearga bonusul.
24 Noi 2024, 20:14
Răspunsuri: 6
Vizualizări: 1331
Jump to post

Re: [C++] Bonusuri in functie de Nivel Cal

Am revenit, am testat si se pare ca daca ai lvl 21 la cal iti seteaza bonusul permanent chiar daca nu este chemat calul sau nu este calarit. ar fi fost fain sa it idea bonusul daca calaresti calul sau un mount, doar cand calaresti ceva.
24 Noi 2024, 17:59
Răspunsuri: 6
Vizualizări: 1331
Jump to post

Re: [C++] Bonusuri in functie de Nivel Cal

Este funcțional doar când călărești sau și când folosești mount sau altceva?
24 Noi 2024, 16:06
Răspunsuri: 6
Vizualizări: 1331
Jump to post

Return to the advanced search