02 Aug 2026, 10:41
[FIX] STABLE PC TEXTTAIL HEIGHT
Nu garantez . Is noob.
public:
void Initialize();
void SetRaceHeight(int iVnum, float fHeight);
float GetRaceHeight(int iVnum);
private:
bool m_bInitialized;
std::map<int, float> m_kMap_iRaceKey_fRaceAdditionalHeight;
/////////
void CRaceManager::Initialize()
{
if (m_bInitialized ...
public:
void Initialize();
void SetRaceHeight(int iVnum, float fHeight);
float GetRaceHeight(int iVnum);
private:
bool m_bInitialized;
std::map<int, float> m_kMap_iRaceKey_fRaceAdditionalHeight;
/////////
void CRaceManager::Initialize()
{
if (m_bInitialized ...
14 Iul 2026, 21:58
[FIX] Cannot find item by 0
update.
aici trebuia sa spui pentru altii ce face acel true din functia a doua care trebuie inlocuita, mai exact:
item = CreateItem(drop_items[i], 1, 0, true);
depinde cum este definita functia CreateItem in item_manager.h la voi, la mine in martysama este asa
LPITEM CreateItem(DWORD vnum ...
29 Apr 2026, 12:44
[FIX] Cannot find item by 0
*Descriere:
Stupid "sysser warning" idk , e mult spus fix , nu mai apare dupa modificari
Fix 1
/game/src
In item_manager.cpp
Cauta
static const int Stones[] = { 30210, 30211, 30212, 30213, 30214, 30215, 30216, 30217, 30218, 30219, 30258, 30259, 30260, 30261, 30262, 30263 };
int ...
Stupid "sysser warning" idk , e mult spus fix , nu mai apare dupa modificari
Fix 1
/game/src
In item_manager.cpp
Cauta
static const int Stones[] = { 30210, 30211, 30212, 30213, 30214, 30215, 30216, 30217, 30218, 30219, 30258, 30259, 30260, 30261, 30262, 30263 };
int ...
29 Apr 2026, 05:15
[C++] Optimizeaza ITEM_PROTO in joc
"FIX"
Eroare
boost::unordered_map<DWORD, TItemTable * ...etc etc
FIX
Adauga
#include <boost/unordered_map.hpp>
In ClientManager.h
Sau daca vrei sa "renunti la boost" (standard C++11)
In ClientManager.h
Inlocuieste
boost::unordered_map<DWORD, TItemTable *>
Cu
std ...
Eroare
boost::unordered_map<DWORD, TItemTable * ...etc etc
FIX
Adauga
#include <boost/unordered_map.hpp>
In ClientManager.h
Sau daca vrei sa "renunti la boost" (standard C++11)
In ClientManager.h
Inlocuieste
boost::unordered_map<DWORD, TItemTable *>
Cu
std ...
27 Apr 2026, 05:19
[C++/Py] Afiseaza MD in Inventar
No . You can just see the Dragon Coins in your inventory .masteriodo1988-maker scrie: ↑ Monedele Dragon Exchange for Yang directly in your inventory?
17 Apr 2026, 01:29
15 Apr 2026, 00:03
[Reclamație NESERIOS] Tepar + Sistem de stergere Windows din pc
Dufensmirt Maleficul S.R.L.Dufensmirt scrie: ↑ Aparent dupa aceste posturi Persoana si a revenit intr un final si si a recunosc vina si a inceput achitarea plati serverului + stergerea sistemului definitiva de pe platforma ! Rog persoanele competente sa inchida /arhiveze postarea ! Multumesc !
14 Apr 2026, 21:55
[C++] SLOT TEXT SIZE
Glad you tested it .xMexR scrie: ↑ The same scaled ugly also here:
https://metin2.forum/official-magnify-text-t6483.html
The fully reversed here:
https://metin2.dev/topic/34455-slot-char-enlargement-v2605-reversed/
14 Apr 2026, 21:48
[C++/Py] BUY BACK ITEM
Felicitari, ma bucur ca ajutam aceasta comunitate, in loc sa ne mancam intre noi ar trebuii sa ne ajutam cu astfel de lansari.
Pe oficial exista un cooldown dupa 6 vanzari unul dupa altul, dupa ce vinzi 6 iteme intra cooldown de 2 minute intre vanzari.
Adaptare la transmutatie ai ?
Nu am vazut ...
13 Apr 2026, 23:23