Atunci cand folosesti mantia curajului si te muti din locul in care le-ai folosit, mobii se vor duce in continuare tot acolo.
Doar dupa, te vor urmari la locatia noua.
Acest "fix" rezolva aceasta problema, iar mobii te vor urmarii exact acolo unde te aflii, chiar daca te misti intre timp.
*Poze / Video:
Dupa FIX:
*Link download / Code:
Deschidem char_state.cpp si cautam:
void CHARACTER::StateMove()
if (IsMonster() && GetVictim())
{
LPCHARACTER victim = GetVictim();
UpdateAggrPoint(victim, DAMAGE_TYPE_NORMAL, -(victim->GetLevel() / 3 + 1));
if (g_test_server)
{
SetNowWalking(false);
}
}
UpdateAggrPoint(victim, DAMAGE_TYPE_NORMAL, -(victim->GetLevel() / 3 + 1));
Compilam si cam asta e
