Fa calul sa nu mai moara niciodata.
Cu modificarile de mai jos, calul nu va mai muri niciodata si nu va mai obosi daca e folosit pentru mai mult timp.
*Link download / Code:
Deschidem horse_rider.cpp si cautam:
Code:
EVENTFUNC(horse_stamina_consume_event)
Acum cautam:
Code:
void CHorseRider::UpdateHorseHealth(int iHealth, bool bSend)
{
int level = GetHorseLevel();
m_Horse.sHealth = MINMAX(0, m_Horse.sHealth + iHealth, c_aHorseStat[level].iMaxHealth);
if (level && m_Horse.sHealth == 0)
HorseDie();
if (bSend)
SendHorseInfo();
}