Aceasta este o rezolvare pentru problema cu mount-urile care "te dau inapoi" cand ai viteza prea mare.
Atunci cand calaresti si ai viteza de miscare mai mare (fie caracterul, fie mount-ul in sine),s erverul te va teleporta in spate atunci cand calaresti.
Mai jos aveti rezolvare pentru acest bug

*Link download / Code:
Deschidem input_main.cpp si cautam:
Code:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 60) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())