1 mesaj
Administrator Administrator
  • Mesaje: 3710
  • Reacții: 64623
  • Mesaje utile: 38
  • Status: Pe aici.. 🤠
  • Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:
    *Descriere:

    Mareste limita de la AFFECT_NUM pe server, de la 64 la 96.

    by @OWSAP

    *Link download / Code:

    Server

    common/service.h
    Adauga:
    Code:
    #define __EXTENDED_AFFECT_FLAG__
    

    game/src/affect_flag.h

    Cauta:
    Code:
    	DWORD bits[2];
    
    	inline TAffectFlag() { bits[0] = 0; bits[1] = 0; }
    	inline TAffectFlag(DWORD v1, DWORD v2 = 0) { bits[0] = v1; bits[1] = v2; }
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta:
    Code:
    		bits[0] = rhs.bits[0];
    		bits[1] = rhs.bits[1];
    
    Adauga sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta:
    Code:
    	return lhs.bits[0] == rhs.bits[0] && lhs.bits[1] == rhs.bits[1];
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    game/src/building.cpp
    Cauta (in CObject::EncodeInsertPacket):
    Code:
    	pack.dwAffectFlag[0] = unsigned(m_data.xRot);
    	pack.dwAffectFlag[1] = unsigned(m_data.yRot);
    
    Adauga sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    game/src/char.cpp

    Cauta (in CHARACTER::EncodeInsertPacket):
    Code:
    	pack.dwAffectFlag[0] = m_afAffectFlag.bits[0];
    	pack.dwAffectFlag[1] = m_afAffectFlag.bits[1];
    
    Adauga sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta (in CHARACTER::UpdatePacket):
    Code:
    	pack.dwAffectFlag[0] = m_afAffectFlag.bits[0];
    	pack.dwAffectFlag[1] = m_afAffectFlag.bits[1];
    
    Adauga sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    game/src/packet.h

    Cauta @ struct packet_add_char:
    Code:
    	DWORD dwAffectFlag[2];
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta @ struct packet_update_char:
    Code:
    	DWORD dwAffectFlag[2];
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.




    Client

    UserInterface/Locale_inc.h
    Adauga:
    Code:
    #define ENABLE_EXTENDED_AFFECT_FLAG
    

    UserInterface/AffectFlagContainer.h
    Cauta:
    Code:
    		BIT_SIZE = 64,
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    UserInterface/Packet.h

    Cauta @ struct packet_add_char:
    Code:
    	DWORD dwAffectFlag[2];
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta @ struct packet_add_char2:
    Code:
    	DWORD dwAffectFlag[2];
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta @ struct packet_update_char:
    Code:
    	DWORD dwAffectFlag[2];
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta @ struct packet_update_char2:
    Code:
    	DWORD dwAffectFlag[2];
    
    Inlocuieste cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    UserInterface/PythonNetworkStreamPhaseGameActor.cpp

    Cauta @ CPythonNetworkStream::RecvCharacterAppendPacket:
    Code:
    	kNetActorData.m_kAffectFlags.CopyData(32, sizeof(chrAddPacket.dwAffectFlag[1]), &chrAddPacket.dwAffectFlag[1]);
    
    Adauga sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta @ CPythonNetworkStream::RecvCharacterAppendPacketNew:
    Code:
    	kNetActorData.m_kAffectFlags.CopyData(32, sizeof(chrAddPacket.dwAffectFlag[1]), &chrAddPacket.dwAffectFlag[1]);
    
    Adauga sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta @ CPythonNetworkStream::RecvCharacterUpdatePacket:
    Code:
    	kNetUpdateActorData.m_kAffectFlags.CopyData(32, sizeof(chrUpdatePacket.dwAffectFlag[1]), &chrUpdatePacket.dwAffectFlag[1]);
    
    Adauga sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Cauta @ CPythonNetworkStream::RecvCharacterUpdatePacketNew:
    Code:
    	kNetUpdateActorData.m_kAffectFlags.CopyData(32, sizeof(chrUpdatePacket.dwAffectFlag[1]), &chrUpdatePacket.dwAffectFlag[1]);
    
    Adauga sub:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Nou Cum descarc de pe TeraBox?

    Afișează detalii Ascunde detalii
    • Este asemănător cu Mega.nz
    • Instalați-vă clientul lor de Download de aici
    • Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
    • Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
    • Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.

    De ce folosim TeraBox?

    • Este gratuit
    • Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
    • Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
    • Fișierele nu sunt șterse niciodată
    TeraBox logo
    Te asteptam si pe serverul de Discord :p - aici ne-am strans toata comunitatea de Metin2 din Romania.
    Link: https://discord.gg/jWxeDSf7HP

    Suntem aproape 2000 membri! - Avem chat activ zilnic, support, cereri, resurse. :D :ymcowboy:




    See full signature

    🔥 Hai pe Discord! - Chat activ și support direct

    Te așteptăm și pe serverul de Discord - aici ne-am strâns toată comunitatea de Metin2 din România.

    Alătură-te acum!
    Suntem aproape: 
    Robot Discord
    Roboțelu'
    Anunț

    Creează-ți un cont sau autentifică-te pentru a participa la discuție

    Trebuie să fii membru pentru a răspunde

    Creează-ți un cont

    Membrii pot crea subiecte noi și pot descărca resurse Metin2 Gratuit!


    Te poți înregistra sau conecta rapid utilizând contul tău de Discord, Github sau Google.

    Înregistrare

    Autentifică-te

    Înapoi la “FIX-uri”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: bip4me, d3v1lu, kuze11 și 3 vizitatori

    Discord ID copiat: