Este o rezolvare la un crash core ce tine de "npc_get_vnum0" in quest-uri.
Problema: Codul apelează ceva pe npc fără să verifice că npc există (sau folosește „npc curent” într-un mod nesigur).
Rezultat: dereferențiere de pointer → segfault → crash core
Sursele martysama au deja rezolvata problema asta.
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Rezolvare:
Deschidem Src/Questlua_npc.cpp si cautam:
Code:
int npc_get_vnum0 (lua_State* L)Code:
lua_pushnumber(L, npc->GetRaceNum()); 

la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

