Acest tutorial te ajuta sa identifici si sa repari erorile de tip:
"cannot create monster at non-exist sectree", care apar atunci cand un mob este spawnat pe coordonate invalide pe harta.
Problema vine de la coordonate gresite in fisierele regen.txt / npc.txt / boss.txt / stone.txt.
Exemplu de eroare din syslog:
Code:
SpawnMob: cannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)
Deschide game/share/locale/germany/map/index si cauta:
Code:
61
Pasul 2 - verifica BasePosition
Deschide game/share/locale/germany/map/map_n_snowm_01/Setting.txt si cauta:
Code:
BasePosition
Code:
BasePosition 358400 153600
Foloseste coordonatele din syslog si scade BasePosition:
Code:
Syslog: 405100 656600
BasePos: 358400 153600
Rezultat: 46700 503000
Imparte valorile la 100 (elimina ultimele 2 cifre):
Code:
46700 / 100 = 467
503000 / 100 = 5030
Deschide fisierele de spawn din mapa:
regen.txt, npc.txt, boss.txt sau stone.txt
Cauta:
Code:
467 5030
Acum poti identifica rapid orice spawn gresit si elimina eroarea din syslog.





