Membru Avansat
Membru Avansat
  • Mesaje: 94
    Membru din: 03 Apr 2025, 20:59
  • Reacții: 839
  • Mesaje utile: 3
  • Status: Details make the difference^.^
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    *Descriere:

    Salutare.
    Am decis să pun la vânzare proiectul la care am lucrat până acum, deoarece vreau să încep un proiect nou, diferit față de cele dezvoltate până în prezent.
    Baza acestui serverfile este TMP4, actualizată și modificată cu sistemele necesare unui server de Metin2, plus numeroase fix-uri și optimizări atât pe partea de client, cât și pe partea de server.
    Menționez de la început că o parte dintre sistemele integrate provin din surse publice/gratuite, însă au fost testate, adaptate și corectate pentru a funcționa stabil pe această bază. Pe lângă acestea, serverul conține și multe fix-uri proprii, inclusiv corecții care nu sunt publice pentru diverse sisteme adăugate sau pentru sisteme default.
    În prezent, proiectul are fix-urile principale aduse la zi, plus multe alte corecții și îmbunătățiri aplicate pe parcursul dezvoltării.

    Notă importantă:
    Sunt conștient că o parte dintre sistemele integrate provin din surse publice/free, însă prețul proiectului reflectă timpul investit în integrare, testare, adaptare, fix-uri, compatibilitate între sisteme și stabilizarea bazei.
    Rog persoanele care nu sunt interesate de achiziție să evite comentariile inutile. Sunt deschis la întrebări serioase și discuții cu persoane interesate real de proiect.


    Detalii tehnice:
    - FreeBSD 13.5 32-bit
    - CLang-Devel
    - MariaDB 10.6
    - Visual Studio 2022
    - Client + sursă client
    - Dump_proto / vs22
    - Game/DB/Common source

    *Poze / Video:
    Mai jos voi prezenta majoritatea sistemelor integrate, împreună cu GIF-uri/video demonstrative pentru fiecare în parte.
    Sisteme Principale care au un impact vizibil in joc.
    1. Interfață login/select.

    - Am decis să păstrez interfața clasică a clientului, astfel încât serverul să rămână cât mai apropiat de stilul Metin2 clasic și să nu fie încărcat vizual inutil.

    2. Alegerea Competentelor.
    - Sistemul pentru alegerea competențelor de la nivelul 5 este cel clasic, cunoscut de majoritatea jucătorilor, însă a fost ajustat pentru mai multă flexibilitate.
    - Am adăugat posibilitatea de a da skip ferestrei inițiale, astfel încât jucătorul să își poată alege competențele mai târziu, în cazul în care nu este decis din prima.

    3. Optiuni
    - Fereastra de opțiuni a fost reorganizată în 3 categorii, pentru a păstra meniul ESC cât mai aerisit și ușor de folosit.
    - Astfel, setările sunt mai bine grupate și nu aglomerează inutil interfața principală.


    4. Schimbare Canal.
    - Sistemul de schimbare a canalului a fost modificat față de versiunea standard.
    - Fereastra poate fi deschisă direct de pe tasta X, iar cât timp este activă, canalul poate fi schimbat rapid folosind tastele 1-2-3-4.
    - În plus, după schimbarea canalului, sistemul afișează canalul anterior, pentru o navigare mai clară între CH-uri.


    5. Anti EXP

    - Sistemul Anti EXP a fost integrat direct în taskbar, eliminând nevoia de a folosi un item separat pentru blocarea experienței.
    - Setarea este salvată individual pentru fiecare caracter, astfel încât rămâne activă sau dezactivată exact cum a fost lăsată, inclusiv după restartul clientului sau al serverului.
    - Sistemul include și o modificare utilă pentru creșterea conturilor secundare: dacă personajul principal are Anti EXP activ și se află într-un grup, experiența totală obținută va fi redirecționată către celelalte caractere din grup.


    6. Detalii caracter

    - Sistemul afișează informații detaliate despre caracter, inclusiv bonusurile active și statisticile acestuia.
    - În lista de bonusuri active există și o funcție de căutare, prin care poți verifica rapid un anumit bonus și valoarea exactă pe care o ai, de exemplu valoarea atacului.
    - Tot din această zonă poți adăuga puncte la status mai rapid, folosind combinația CTRL + Click, care adaugă 10 puncte deodată.
    - Pe lângă detaliile caracterului, este integrat și sistemul modern de misiuni, cu o interfață mai curată și mai ușor de urmărit.


    7. SwitchBot

    - Sistemul SwitchBot îți oferă posibilitatea de a obține automat bonusurile dorite pe un item, atât timp cât deții suficiente schimbătoare.
    - Sistemul este funcțional doar în cadrul evenimentului „Eveniment: Pagubă medie”. Atunci când evenimentul este activ, jucătorii pot folosi SwitchBot-ul și beneficiază de șanse mărite pentru obținerea valorilor mari, precum Pagubă medie 65 sau Paguba competenței 30.
    - Față de versiunea standard, sistemul a fost modificat pentru a permite până la 5 alternative pentru același item.
    - Exemplu pentru o Sabie Otrăvită:
    Alternativa 1: PGM 60
    Alternativa 2: PGC 30
    Alternativa 3: PGM 55 + 12 STR
    Alternativa 4: PGC 25 + 10 semi-om
    - În funcție de noroc, poți obține una dintre cele 4-5 alternative setate.
    - Itemele pot fi adăugate sau scoase rapid din SwitchBot folosind click dreapta pe obiect.



    7.1 SwitchBot VIP

    - SwitchBot VIP este un sistem separat, disponibil prin intermediul unui item special, care îți permite să schimbi un singur bonus la alegere de pe itemul tău.
    - Acest lucru oferă jucătorilor posibilitatea de a-și perfecționa itemele fără să fie nevoiți să schimbe toate bonusurile de pe obiect.
    - Sistemul este util în special pentru itemele aproape perfecte, unde mai trebuie ajustat doar un singur bonus.
    - În curând, sistemul va fi adaptat și pentru alchimie.



    8. Sistem AutoHunt

    - Față de versiunea standard, sistemul a fost modificat și extins cu mai multe funcții importante.

    Funcții principale:
    - Timp gratuit: fiecare jucător primește 2 ore gratuite zilnic. Timpul se resetează în fiecare zi la ora 00:00, ora României.
    - Timp Premium: dacă jucătorul are AutoHunt Premium activ, poate folosi sistemul cât timp efectul premium este disponibil.
    - Protecție PvP: atunci când funcția este activată, alți jucători nu te pot omorî cât timp farmezi automat. Această funcție este gândită în special pentru AutoHunt Premium, atunci când lași caracterul la farm peste noapte. Pentru echilibrare, cât timp protecția este activă, damage-ul caracterului este redus cu 25%.
    - Compatibilitate cu mount: dacă folosești mount și ai abilitățile setate în sloturile dedicate, sistemul te dă automat jos de pe mount atunci când abilitățile expiră, le reactivează, apoi te urcă înapoi și continuă farm-ul.
    - Activează licorile automat: această funcție activează automat toate poțiunile disponibile în inventarul pentru curea.
    - Coliziuni dezactivate: cât timp AutoHunt este activ, coliziunile sunt dezactivate complet, astfel încât caracterul să nu se blocheze în obstacole.
    - Tastatură blocată: tastatura este dezactivată pe durata AutoHunt-ului pentru a preveni exploatarea sistemului de coliziuni.


    9. Sistem Dungeon Info

    - Sistemul Dungeon Info oferă jucătorilor o interfață completă cu informații despre temnițele disponibile pe server.
    - Fiecare dungeon este afișat într-o listă, împreună cu statusul acestuia, nivelul necesar și timpul de așteptare rămas, acolo unde este cazul.
    - Pentru fiecare temniță se pot vedea detalii precum:
    - nivelul de intrare;
    - dacă este necesar grup;
    - timpul de așteptare;
    - itemul necesar pentru intrare.
    - Sistemul include și statistici personale pentru fiecare dungeon:
    - numărul total de run-uri;
    - cel mai bun timp;
    - damage-ul maxim înregistrat.
    - Pe lângă statisticile personale, există și un clasament pentru damage maxim, unde se pot vedea cei mai buni jucători pentru dungeon-ul respectiv.
    - Interfața este utilă pentru progres, competiție și organizarea run-urilor, oferind toate informațiile importante într-un singur loc.


    10. Referral System

    - Referral System este un sistem propriu, dezvoltat pentru a încuraja promovarea serverului și creșterea comunității.
    - Sistemul permite jucătorilor să invite alți jucători pe server și să primească recompense în funcție de progresul acestora.
    - Interfața include un clasament general, unde se pot vedea jucătorii cu cele mai multe referral-uri, numărul total de invitați și progresul acestora pe stagii.
    - Fiecare jucător își poate vedea referral-ul asociat, nivelul acestuia și progresul către recompense.
    - Recompensele sunt împărțite pe praguri de nivel, de exemplu Lv. 35, Lv. 55 și Lv. 75, astfel încât activitatea jucătorilor invitați să conteze în mod real.
    - Sistemul include și bonusuri suplimentare pentru numărul total de referral-uri, cu recompense separate la anumite praguri, precum 10, 20 sau 30 de referral-uri.
    - Toate informațiile sunt afișate într-o interfață dedicată ușor de urmărit.


    11. Sistem Biolog

    - Sistemul Biolog a fost modificat față de versiunea standard.
    - A fost adăugat elixirul de timp, care poate fi activat direct din fereastra sistemului sau din inventar, fără pași suplimentari.
    - Interfața include și un buton de shop, util pentru serverele care doresc să adauge itemele necesare pentru biolog direct într-un magazin.
    - Bonusurile oferite de fiecare misiune Biolog sunt afișate în AffectShower, astfel încât jucătorul poate vedea clar ce misiuni a finalizat și ce bonus a primit de la fiecare.
    - Sistemul oferă o experiență mai comodă și mai transparentă pentru progresul pe misiunile Biolog.


    12. Event Manager

    - Event Manager este un calendar de evenimente care afișează clar ce evenimente sunt active și ce evenimente urmează să fie disponibile cat si durata acestora.
    - În fereastra evenimentelor pot fi vizualizate diferite detalii despre fiecare eveniment, astfel încât jucătorii să știe exact ce presupune evenimentul respectiv.
    - Față de versiunea standard, sistemul a fost extins cu evenimente noi, precum Event PGM și Event Cor.
    - A fost adăugată și o funcție nouă care permite setarea la drop a oricărui item dorit, oferind mai multă flexibilitate în configurarea evenimentelor.
    - Pentru administratori, interfața include un buton special, vizibil doar pentru admini, care execută rapid comanda `event_manager update`.
    - Astfel, evenimentele pot fi actualizate direct din interfață, fără să mai fie nevoie să fie scrisă manual comanda în chat.


    13. Inventar / Inventar special / Inventarul curelei

    - Inventarul normal a fost extins cu un buton pentru stackare automată și 4 butoane rapide pentru diferite sisteme integrate.
    - Butonul de stackare funcționează atât pentru inventarul normal, cât și pentru inventarul curelei, stackând automat itemele compatibile.

    Inventar normal:
    - Inventarul are 5 pagini, dintre care 2 sunt deblocate inițial.
    - Pentru deblocarea celorlalte 3 pagini este necesar itemul „Extinde Inventar”, o cheie specială care permite deblocarea a câte 5 sloturi pe paginile blocate.

    Inventar special:
    - Inventarul special este împărțit în 5 categorii, fiecare categorie având câte 5 pagini.
    - Acesta include propriul buton de stackare, care stackează individual fiecare pagină din fiecare categorie.
    - Sistemul a fost verificat și adaptat pentru toate funcționalitățile existente, inclusiv:
    crafting, refine, misiuni, referral, magazin și search shop, split, aruncare/distrugere iteme, vânzare și răscumpărare, quick slot și vizualizare drop.
    - Itemele pot fi mutate între inventarul special și inventarul normal în ambele direcții.
    - De asemenea, itemele din inventarul special pot fi folosite direct de acolo, fără probleme de compatibilitate.

    View Chest Drop:
    - Sistemul de vizualizare drop pentru cufere a fost modificat pentru a accepta toate tipurile de cufere, atât din inventarul normal, cât și din inventarul special.
    - Jucătorii pot deschide între 1 și 10 cufere deodată, valoare care poate fi ajustată ușor în funcție de preferințe.
    - Sistemul include verificări pentru spațiul disponibil în inventare, astfel încât drop-ul să nu fie pierdut atunci când nu există loc suficient.
    - Dacă un cufăr conține iteme care merg în inventare diferite, iar unul dintre acele inventare este plin, jucătorul primește mesaj în chat, iar drop-ul continuă doar pentru inventarele care mai au spațiu disponibil.
    - Exemplu: dacă deschizi Cor Draconis și pot pica iteme în categoriile Diamant, Rubin și Jad, iar inventarul pentru Rubin este plin, sistemul va bloca drop-ul pentru acea categorie, dar va continua să ofere itemele care pot intra în inventarele libere.


    14. Magazin offline / Căutare în magazine

    Magazin offline standard:
    - Magazinul offline standard poate fi deschis din inventar, dacă jucătorul are un mănunchi asupra lui.
    - Versiunea standard permite deschiderea unui magazin cu o singură pagină și folosește designul default.
    - Magazinul este vizibil și accesibil doar cât timp jucătorul este online pe joc.



    Magazin offline premium:
    - Magazinul offline premium poate fi accesat direct din inventar, de oriunde, fără să fie nevoie de mănunchi.
    - Oferă 2 pagini pentru iteme, posibilitatea de a alege un design diferit și de a seta un titlu personalizat.
    - Magazinul premium rămâne activ offline timp de 7 zile, chiar dacă jucătorul nu intră pe joc.



    Căutare în magazine:
    - Sistemul de căutare în magazine are două variante:
    - varianta standard, care permite doar vizualizarea itemelor din magazine;
    - varianta premium, care permite cumpărarea itemelor din magazine de oriunde te-ai afla în joc.
    - Accesul la sistem este permis doar dacă jucătorul deține itemul corespunzător.
    - Sistemul afișează mesaje clare atunci când magazinul este în administrare, când itemul selectat a fost deja vândut sau când achiziția nu poate fi finalizată.
    - Căutarea în magazine este adaptată pentru sistemul de transformare și pentru contorul de switchere.
    - Cât timp fereastra de căutare este deschisă, pe itemele din toate inventarele apar comenzi rapide care permit căutarea rapidă a obiectului respectiv în magazine.
    - Sistemul a fost adaptat și pentru fereastra de refine, astfel încât itemele necesare pentru upgrade pot fi căutate direct din interfața de îmbunătățire.




    15. Sistem craft oficial

    - Sistemul de craft oficial a fost preluat din versiunea publică/free, însă a fost testat și fixat complet pentru a funcționa corect pe această bază.
    - O parte dintre fix-urile aplicate le-am postat deja pe forum.
    - A fost adăugat suport pentru itemele care cresc șansa de reușită la crafting.
    - Aceste iteme pot fi folosite atât din inventarul normal, cât și din inventarul special, prin click dreapta pe obiect.
    - Sistemul caută materialele necesare pentru craft în toate inventarele disponibile, inclusiv inventarul special, Dragon Soul și inventarul curelei.
    - Pentru administratori a fost adăugat un buton de refresh/reload, vizibil în interfață, care execută `reload_cube`.
    - Astfel, modificările făcute la itemele din craft pot fi reîncărcate rapid, fără să fie nevoie de restart la server.


    16. Chat Renewal

    - Sistemul de chat a fost modificat pentru o utilizare mai comodă și mai curată.
    - Textele butoanelor sunt afișate în tooltip, astfel încât informațiile pot fi citite mai ușor.
    - Au fost adăugate comenzi rapide pentru închiderea ferestrelor deschise, direct din zona de chat.
    - Sistemul oferă o experiență mai practică și mai rapidă în timpul jocului, mai ales atunci când sunt deschise mai multe ferestre simultan.


    17. Fereastra negoț

    - Fereastra de negoț a fost extinsă la 24 de sloturi, păstrând designul clasic, dar adaptat pentru nevoile actuale ale jucătorilor.
    - Atunci când fereastra de negoț este deschisă, pe toate itemele care nu au flag-ul `ANTI_GIVE` apar comenzi rapide pentru adăugarea lor directă în negoț.
    - A fost adăugat și un sistem mai rapid pentru introducerea yang-ului în negoț.
    - În loc să scrii suma completă, poți folosi prescurtări precum `1k`, `1kk`, `10kk`, `1m`, `1b` etc.
    - Aceste modificări fac schimburile între jucători mai rapide și mai comode, fără să îndepărteze interfața de stilul clasic.



    18. Funcție admin - vizualizare inventare jucător

    - Pentru administratori a fost adăugată o funcție specială care permite vizualizarea inventarelor unui jucător.
    - Prin această funcție, adminii pot verifica rapid itemele aflate în inventarele jucătorului, fără pași suplimentari.
    - Sistemul este util pentru verificări, suport, investigații și administrarea mai eficientă a serverului.
    - Funcția urmează să fie extinsă și pentru Dragon Soul, depozit și magazin offline.


    19. Alchimie / Dragon Soul

    - Sistemul de alchimie a fost păstrat în stil clasic, fără alchimie mitică și fără ametist.
    - Au fost adăugate doar funcții utile, precum buton pentru rafinare totală acolo unde este cazul, schimbare bonus pe alchimie și bonus pentru setul de alchimie.
    - Sistemul oferă și un efect vizual în joc cât timp alchimia este activă.
    - Acest efect ajută jucătorul să observe mai ușor dacă alchimia este pornită, evitând pierderea inutilă a timpului.
    - În același timp, este util și în dueluri/PvP, deoarece ceilalți jucători pot vedea dacă adversarul are alchimia activă.




    20. Mob Target Drop Info

    - Sistemul Mob Target Drop Info permite vizualizarea rapidă a drop-ului direct pe ținta selectată.
    - Jucătorii pot vedea mai ușor ce iteme pot pica de la monștri, metine sau boși, fără să fie nevoie să caute informațiile în alte ferestre.
    - Sistemul este util pentru farm, progres și alegerea zonelor potrivite în funcție de itemele dorite.




    21. Transformare

    - Sistemul de transformare oferă posibilitatea de a schimba aspectul unui item, păstrând funcționalitatea acestuia.
    - Poate fi folosit pentru arme, armuri, mount-uri, costume, frizuri și costume weapon.
    - Este un sistem util pentru personalizarea caracterului și pentru jucătorii care vor să păstreze anumite bonusuri, dar să folosească un design diferit.




    22. Contor Switchers

    - Sistemul Contor Switchers contorizează în timp real numărul de schimbătoare folosite pe itemele care permit această funcție.
    - Contorul este salvat pe obiect și poate fi vizualizat în diferite interfețe, oferind o evidență clară asupra investiției făcute în acel item.
    - Sistemul este adaptat pentru:
    link în chat și mesaj privat, refine, magazin offline, search shop, negoț, depozit și buyback.
    - Astfel, informația despre numărul de switchere folosite rămâne vizibilă și compatibilă cu principalele sisteme unde itemul poate fi afișat sau folosit.


    [VÂND/SELL] Proiect Metin2. - Mesaj 1 - Imagine 1


    23. Alte îmbunătățiri aduse serverului

    1. Rouă pe AffectShower
    - Roua a fost mutată pe sistemul de efecte, cu durată de 30 de minute.
    - Pentru PvP, roua albă poate fi dezactivată rapid prin click pe efectul afișat în partea de sus.



    2. Mănuși premium pentru drop x2
    - Au fost adăugate 2 mănuși premium care oferă 40% șansă de drop x2 la șefi și metine.
    - Pentru vizibilitate, atunci când se activează drop-ul x2, apare și un efect special.



    3. Buton abilități optimizat
    - Butonul pentru abilități se ascunde automat după ce punctele au fost distribuite în toate abilitățile disponibile.



    4. Fereastră grup adaptivă
    - Fereastra de grup se repoziționează automat în funcție de numărul de linii afișate la efecte.
    - Aceasta coboară sau urcă automat pentru a evita suprapunerea cu alte elemente din interfață.



    5. Fix push la șefi
    - Șefii nu mai împing jucătorul atunci când atacă.
    - De asemenea, nici jucătorul nu mai împinge șefii, ceea ce face luptele mai stabile și mai curate.



    6. Ticket VIP
    - Ticketul VIP oferă mai multe beneficii active timp de 30 de zile:
    - AutoHunt gratuit extins de la 2 ore pe zi la 6 ore pe zi;
    - monștrii cu atac la distanță vin aproape de jucător pentru a-l ataca;
    - magazin offline premium;
    - Search Shop Premium;
    - liderul grupului poate trage membrii grupului la el, doar pe aceeași hartă;
    - buff-urile primite de la șamani au durată extinsă la 1 oră;
    - buff-urile de la șamani nu se pierd la moarte;
    - AutoPickup inclus.

    7. Renewal teleport admin
    - Funcție pentru administratori care permite teleportarea P2P către un alt jucător.

    8. Logout fără întrerupere de la mobi
    - A fost anulată întreruperea logout-ului atunci când caracterul este atacat de monștri.
    - Funcția nu se aplică atunci când jucătorul este atacat de un alt jucător.

    9. Eveniment OX modificat
    - În timpul evenimentului OX, participanții nu își mai văd armurile, costumele, armele, mount-urile sau pet-urile echipate.
    - Au fost adăugate funcții noi pentru administratori:
    - jucătorii pot fi făcuți invizibili doar când este nevoie;
    - întrebările capcană pot fi activate manual;
    - premiile pot fi oferite unui singur jucător ales;
    - un anumit jucător poate fi eliminat individual din competiție.

    10. Tolbă cu săgeți
    - Săgețile clasice au fost înlocuite cu tolba cu săgeți.

    11. Câștiguri fierar breaslă
    - Liderul breslei poate retrage câștigurile obținute atunci când alți jucători folosesc fierarul breslei pentru îmbunătățirea itemelor.

    12. Șanse afișate corect la upgrade
    - Șansele de reușită pentru fierar și pergamente sunt afișate corect în interfață.



    13. Funcții admin pentru teleport și deplasare
    - Administratorii pot folosi teleportarea directă pe hartă.
    - A fost adăugată o funcție care permite adminilor să treacă prin pereți.
    - Adminii pot folosi și un boost de viteză prin apăsarea tastei SHIFT.



    14. Buy with Items
    - Sistemul permite cumpărarea itemelor din magazinele NPC folosind alte obiecte ca monedă de schimb.
    - Pot fi setate până la 5 obiecte necesare pentru cumpărare.
    - Interfața afișează materialele cu roșu dacă lipsesc și cu verde dacă jucătorul le deține.



    15. Shining System
    - Sistem pentru efecte vizuale pe costume și costume weapon.



    16. Bonus în funcție de grad
    - Sistem care oferă bonusuri în funcție de gradul caracterului.

    17. Remote Shop
    - Sistemele Remote Shop sunt integrate în mai multe interfețe, precum alchimie, biolog și Dungeon Info, permițând acces rapid la magazinele relevante.

    18. Buyback System
    - Sistemul Buyback oferă posibilitatea de a răscumpăra itemele vândute din greșeală la NPC.
    - Este adaptat inclusiv pentru sistemul de transformare și contorul de switchere.



    19. Protecție KS
    - Dacă un jucător începe să atace o piatră Metin, alți jucători care nu sunt în grup cu el nu pot da damage în acea piatră.

    20. Optimizare farming
    - Monștrii spawnați de pietrele Metin sunt vizibili doar pentru jucătorul care farmează și pentru membrii grupului său.
    - Pentru administratori, monștrii rămân vizibili în continuare.



    Pe lângă sistemele prezentate mai sus, proiectul conține și multe alte fix-uri mici, optimizări și ajustări aplicate pe parcursul dezvoltării, atât pe partea de client, cât și pe partea de server.

    *Preț (obligatoriu): 400€

    *Modalități plată (obligatoriu): Bancar / Revolut

    *Timp de livrare (obligatoriu): Livrarea se face în aceeași zi, după confirmarea plății.

    *Alte condiții:

    - Îmi rezerv dreptul de a-mi selecta clienții.
    - Nu voi vinde proiectul persoanelor aflate pe lista neagră sau persoanelor cu istoric negativ privind revânzarea produselor achiziționate fără acord.
    - După livrare, ofer detaliile necesare pentru verificarea pachetului predat + suport pentru instalarea lui pe VPS sau localhost.
    - Ofer suport gratuit pentru remedierea problemelor apărute la sistemele deja existente pe server, în cazul în care acestea țin de pachetul livrat.
    - Instalarea de sisteme noi sau modificările suplimentare se pot face ulterior, contracost.
    - Pentru persoanele interesate care doresc să testeze serverul live, pot pune la dispoziție un link de download pentru client și 2 conturi de test.

    *Date contact: Discord: dany8368
    [VÂND/SELL] Proiect Metin2. - Mesaj 1 - Imagine 2
    *Declar că voi livra produsul în termenii menționați mai sus și înțeleg că, în cazul nerespectării acestora, pot fi supus unei reclamații: Da
    Membru Avansat
    Membru Avansat
  • Mesaje: 94
    Membru din: 03 Apr 2025, 20:59
  • Reacții: 839
  • Mesaje utile: 3
  • Status: Details make the difference^.^
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj de dany8368 »

    Update: 09.08.2026
    A fost raportata o problema la autohunt pentru caracterele de ninja care folosesc arcul pentru a farma. (problema era ca dupa ce monstrii din jurul caracterului mureau/dispareau, caracterul tragea cu arcul in gol fara o tinta anume astfel timpul autohuntului se scurgea inutil fara ca, caracterul respectiv sa farmeze) Problema a fost remediata iar acum caracterele de ninja care folosesc arcul la autohunt targeteaza monstrii inainte sa-i atace.


    1. A fost adaugata Roata Norocului la systemul Event Manager, acest system poate fi accesat doar cand evenimentul este activ.


    2. A fost adaugat si evenimentul "Super Metin", tot la fel aceste pietre metin se spawneaza in zone random in fiecare harta la 30 minute dupa ce au fost sparte, pietrele metin de la eveniment au si un efect special pentru a fi mai bine vizibile.


    3. Sistem de călărit îmbunătățit
    În varianta clasică, bonusurile calului funcționau doar ca praguri minime și deveneau inutile când atributele personajului le depășeau.
    Sistemul a fost refăcut pentru a oferi bonusuri progresive reale pe cal și mount: până la +15 la toate atributele, +100 apărare și +15% atac fizic. Bonusurile sunt active doar când ești călare și pot fi văzute direct în descrierea competenței „Călărit”.


    4. Crypter nou
    Pornind de la sursa Eternexus, am dezvoltat un crypter nou pentru proiect, optimizat pentru o compresie mai eficientă și o viteză crescută prin utilizarea nucleelor procesorului.
    Sursa dump_proto este integrată direct în aplicație, astfel încât folderele din pack, precum și fișierele item_proto și mob_proto, pot fi procesate dintr-un singur program.
    Crypterul este un executabil independent, fără zeci de fișiere auxiliare și oferă:
    împachetare și despachetare simultană pentru mai multe foldere;
    procesarea fișierelor proto direct din interfață;
    progres afișat în timp real;
    generarea automată a unui syslog atunci când apare o eroare;
    utilizare rapidă, fără procesarea manuală a fiecărui folder.
    [img]/download/file.php?mode=view&id=10785[/img]


    5. Update inventar special.
    Inventarul Special beneficiază acum de o funcție nouă pentru organizarea automată a obiectelor.
    - click simplu pe buton – stackează obiectele.
    - CTRL + Click pe buton – aranjează automat obiectele din categoria selectată.

    Mod de aranjare:
    1. Upgrade – sunt ordonate după cod, cu stack-urile identice unul lângă altul
    2. Cărți – sunt grupate în funcție de rasa caracterului, iar celelalte obiecte sunt ordonate după cod.
    3. Pietre – fiecare tip de piatră este așezat consecutiv de la +0 până la +4.
    4. Cufere – sunt ordonate după cod, cu stack-urile identice unul lângă altul.
    5. Bonusuri – obiectele sunt ordonate după cod.



    6. Update Mount System.
    Systemul de mount a fost adaptat pentru noile mount-uri de pe official: Placă de Surf Turbo, Furtună Wukong/Tunet Wukong, Drakkar Albastru/Drakkar Rosu.
    [img]/download/file.php?mode=view&id=10791[/img]



    7. UPDATE – ITEMSHOP IN-GAME

    Sistemul ItemShop a fost verificat și adaptat complet pentru server.

    Probleme remediate:
    1. Eliminat codul extern și conexiunile către domeniul autorului;
    2. Remediată vulnerabilitatea care permitea folosirea unor cantități negative sau nepermise;
    3. Adăugată verificarea soldului și debitarea sigură pe server;
    4. Blocate cumpărăturile cu prețuri, reduceri, produse sau cantități invalide;
    5. Remediată duplicarea vizuală a produselor după teleportare;
    6. Remediat crash-ul DB produs la încărcarea obiectelor cumpărate;
    7. Reparată funcționarea butoanelor de cumpărare și selectare a cantității;
    8. Reparate căutarea, scroll-ul și compatibilitatea interfeței cu actualul client;
    9. Securizate comenzile sistemului și funcția de reload pentru administratori;
    10. Adăugat reload P2P pentru actualizarea magazinului pe toate canalele.
    11. A fost adăugată o functie nouă care permite adaugarea obiectelor in itemshop cu 0 monede iar jucatorii pot lua acel obiect gratuit o singura data per cont.

    ItemShop-ul este acum stabil, securizat și complet funcțional.



    8. Update SwitchBot Instant

    Sistemul SwitchBot Instant a primit un nou update.

    Când evenimentul PGM este activ, în lista de valori vor fi disponibile și valorile 60 și 65 pentru Paguba Medie, respectiv 30 pentru Paguba Competenței. Când evenimentul este inactiv, valorile maxime rămân 55 pentru Paguba Medie și 25 pentru Paguba Competenței.

    În plus, a fost adăugată posibilitatea de a selecta numărul maxim de schimbătoare utilizate la o rulare:
    - Cantitate minimă: 100
    - Cantitate implicită: 500
    - Cantitate maximă: 2.000
    - Ajustare: câte 100 folosind săgețile


    9. UPDATE – ROATA NOROCULUI ÎN ITEMSHOP
    Sistemul Roata Norocului a fost adaptat și integrat complet în ItemShop-ul din joc.
    Funcționalități principale:
    1. Trei niveluri distincte, fiecare cu prețuri, recompense și fundal propriu;
    2. Sistem de chei pentru deblocarea nivelurilor superioare;
    3. Timer pentru nivelurile 2 și 3, cu revenire automată la nivelul 1 după expirare;
    4. Posibilitatea de a renunța manual la nivelurile 2 și 3;
    5. Pool nelimitat de recompense, din care sunt selectate aleatoriu 16 obiecte pentru fiecare rotire;
    6. Pool separat pentru obiectele Jackpot, cu șanse configurabile;
    7. Pozițiile Jackpot au șanse mai mici decât recompensele obișnuite;
    8. Recompensele sunt reîmprospătate automat după terminarea rotirii și a cooldown-ului;
    9. Cantitatea recompenselor este stabilită în funcție de nivel, iar obiectele care nu sunt stivuibile sunt oferite individual;
    10. Cooldown-ul și validarea rotirii sunt controlate pe server;
    11. Soldul este verificat și debitat în siguranță, iar premiile sunt livrate în depozitul ItemShop;
    12. Progresul jucătorului și selecția curentă de recompense sunt persistente;
    13. Toate rotirile și premiile obținute sunt înregistrate în loguri;
    14. ItemShop-ul și depozitul său au fost extinse și optimizate pentru gestionarea unui număr mare de recompense;
    15. Retragere rapidă din depozitul ItemShop prin CTRL + click, cu trimiterea automată în inventarul corespunzător.
    Configurare:
    1. Toate configurările sistemului sunt realizate direct din baza de date, fără modificarea sau recompilarea surselor. Din tabelele SQL pot fi configurate:
    2. activarea sau dezactivarea sistemului;
    3. costul rotirii pentru fiecare nivel;
    4. durata nivelurilor și cooldown-ul dintre rotiri;
    5. numărul de chei necesare pentru avansare;
    6. recompensele disponibile pentru fiecare nivel;
    7. cantitatea, șansa și starea fiecărei recompense;
    8. obiectele Jackpot și șansele acestora;
    9. un număr nelimitat de obiecte în pool-ul fiecărui nivel.
    10. Interfața ItemShop a fost reorganizată pentru acces rapid la Pagina Principală și Roata Norocului. Sistemul este stabil, securizat, complet configurabil din DB și funcțional direct în joc.


    10. Rework Inel de Teleportare
    1. Inelul de Teleportare a fost refăcut pentru a oferi o interfață mai modernă, intuitivă și rapidă. Destinațiile pentru Satul I și Satul II sunt împărțite în butoane colorate în funcție de regat: albastru pentru Jinno, galben pentru Chunjo și roșu pentru Shinsoo.
    - Fiecare regat poate fi selectat direct din meniul principal, fără deschiderea unei ferestre secundare. Astfel, jucătorul este teleportat imediat către destinația aleasă, reducând numărul de clickuri necesare.

    2. Navigare îmbunătățită pentru ferestrele questurilor
    - Ferestrele questurilor care conțin mai multe pagini beneficiază acum de indicatoare vizuale pentru navigarea cu rotița mouse-ului.
    - Deasupra butoanelor „Înapoi” și „Următorul” sunt afișate iconițe sugestive pentru direcția de navigare:
    rotiță și săgeată în sus pentru pagina anterioară;
    rotiță și săgeată în jos pentru pagina următoare.
    - Indicatorii sunt afișați dinamic doar atunci când există pagini disponibile în direcția respectivă. Navigarea poate fi realizată atât prin apăsarea butoanelor, cât și direct cu rotița mouse-ului.

    [img]/download/file.php?mode=view&id=10828[/img]
    Fişiere ataşate:
    [img]/download/file.php?mode=view&id=10827[/img]
    [img]/download/file.php?mode=view&id=10863[/img]
    [img]/download/file.php?mode=view&id=10864[/img]
    Membru Avansat
    Membru Avansat
  • Mesaje: 94
    Membru din: 03 Apr 2025, 20:59
  • Reacții: 839
  • Mesaje utile: 3
  • Status: Details make the difference^.^
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj de dany8368 »

    Update 21.08.2026
    1. UPDATE – REGENERAREA SI LOCALIZAREA BOSSILOR
    Sistemul de regenerare al monstrilor si bossilor a fost refacut, iar pe Harta Mare a fost adaugat un sistem pentru localizarea si urmarirea bossilor.
    Regenerare imbunatatita:
    1. Timpul de regenerare incepe exact in momentul in care monstrul sau bossul moare
    2. Fiecare monstru isi gestioneaza individual timpul de respawn
    3. Eliminata dependenta de verificarile generale efectuate periodic pentru regenerare
    4. Moartea simultana a unui numar mare de monstri este gestionata fara verificarea fiecaruia in fiecare secunda
    5. Monstrii reapar automat dupa expirarea timpului stabilit in fisierele de regenerare ale hartii
    6. Monstrii generati manual prin comenzi nu modifica timerul regenerarii originale
    7. La repornirea serverului, timerele sunt initializate din nou conform configurarii fiecarei harti
    Localizarea bossilor pe Harta Mare:
    8. Bossii din hartile obisnuite sunt afisati automat pe Harta Mare
    9. Sunt afisati exclusiv monstrii care au rangul BOSS in mob_proto
    10. Marcaj verde atunci cand bossul este in viata
    11. Marcaj rosu atunci cand bossul este mort
    12. Marcajele beneficiaza de un efect circular animat pentru o identificare mai usoara
    13. La pozitionarea cursorului peste marcaj sunt afisate:
    - numele bossului
    - coordonatele acestuia
    - starea actuala
    - timpul ramas pana la regenerare
    14. Timerul este actualizat in timp real si afisat in ore, minute si secunde
    15. Pentru grupurile de monstri este urmarit doar liderul configurat al grupului
    16. Bossii din dungeonuri si cei generati manual prin comenzi nu sunt inclusi
    17. Informatiile sunt sincronizate cu starea reala gestionata de server
    18. Markerul este afisat exact in pozitia in care se spawneaza bossul
    Sistemul ofera o regenerare corecta si predictibila, iar jucatorii pot verifica direct de pe Harta Mare pozitia si starea bossilor disponibili.
    [img]/download/file.php?mode=view&id=10869[/img]
    [img]/download/file.php?mode=view&id=10870[/img]


    2. UPDATE – REWORK COMPLET SISTEM DE PESCUIT
    Sistemul clasic de pescuit a fost refăcut și înlocuit cu un minigame interactiv, în care îndemânarea jucătorului, nivelul undiței și bonusurile active influențează rezultatul final.

    Minigame de pescuit:
    1. Minigame-ul este afișat automat pe ecran în momentul în care peștele mușcă
    2. Peștele se deplasează continuu de la stânga la dreapta și își schimbă orientarea la fiecare capăt al barei
    3. Jucătorul trebuie să apese tasta SPACE atunci când peștele se află în zona evidențiată
    4. Sunt disponibile maximum 3 încercări pentru fiecare rundă
    5. Fiecare apăsare corectă crește progresul cu un punct
    6. Apăsările efectuate în afara zonei consumă o încercare fără să acorde progres
    7. Minigame-ul beneficiază de un timer de 10 secunde
    8. Dacă timpul expiră, rezultatul este calculat în funcție de progresul acumulat
    9. Doar tasta SPACE poate înregistra o încercare
    10. Apăsările realizate la intervale mai mici de 400 ms sunt ignorate pentru prevenirea spamului.

    Recompense în funcție de progres:
    1. La 0/3, pescuitul este considerat eșuat
    2. La minimum 1/3, jucătorul primește garantat o captură
    3. Toți peștii și toate obiectele configurate în fishing.txt pot fi obținute indiferent de scor
    4. Scorul nu limitează recompensa la o singură categorie, ci modifică distribuția șanselor
    5. La 1/3 predomină peștii comuni, dar există o șansă redusă pentru capturi rare și obiecte speciale
    6. La 2/3 cresc șansele capturilor medii, rare și foarte rare
    7. La 3/3 predomină peștii rari, foarte rari și recompensele speciale
    8. Capturile cu șansă zero în configurația clasică primesc o pondere minimă, astfel încât rămân disponibile
    9. Selecția finală continuă să țină cont de ponderile și diferențele dintre hărți din fishing.txt
    10. Sistemul elimină situațiile în care aceeași specie era oferită aproape permanent pentru un anumit scor.

    Influența undiței:
    1. Nivelul undiței este detectat automat din configurația obiectului
    2. O undiță de nivel superior mărește dimensiunea zonei evidențiate
    3. Viteza de deplasare a peștelui scade progresiv în funcție de nivelul undiței
    4. Undița oferă și un bonus suplimentar ponderilor pentru capturile rare, foarte rare și speciale
    5. Diferența este aplicată gradual pentru toate cele 20 de niveluri ale undiței
    6. Progresul clasic al undiței a fost păstrat
    7. După fiecare rundă finalizată există o șansă de a primi un punct pe undiță
    8. Șansa și numărul maxim de puncte necesare sunt stabilite prin VALUE1 și VALUE2 din item_proto
    9. După acumularea punctelor necesare, undița poate fi îmbunătățită la pescar.

    Cartea pescuitului:
    1. Cartea pescuitului își păstrează utilitatea în noul sistem
    2. Cât timp bonusul este activ, ponderile capturilor rare, foarte rare și speciale sunt dublate
    3. Bonusul se aplică peste influența scorului și a nivelului undiței
    4. Captura de bază rămâne determinată de rezultatul obținut în minigame.

    Siguranță și validare:
    1. Poziția peștelui, încercările și progresul sunt validate de server
    2. Clientul nu poate acorda direct recompensa
    3. Numărul maxim de încercări și intervalul dintre apăsări sunt controlate pe server
    4. Undița nu poate fi schimbată sau dezechipată în timpul pescuitului
    5. Nu poate fi echipată o armă sau o altă undiță până la finalizarea rundei
    6. Schimbarea rapidă a echipamentului prin swap este blocată
    7. Protecțiile împiedică pornirea minigame-ului cu o undiță și progresarea sau finalizarea cu alta

    [VÂND/SELL] Proiect Metin2. - Mesaj 3 - Imagine 2
    [VÂND/SELL] Proiect Metin2. - Mesaj 3 - Imagine 1

    Noul sistem transformă pescuitul într-o activitate interactivă și recompensează atât îndemânarea jucătorului, cât și progresul echipamentului. Orice captură rămâne posibilă, însă rezultatele mai bune cresc considerabil șansele recompenselor valoroase.
    Scrie răspuns

    Creează-ți un cont sau autentifică-te pentru a participa la discuție

    Trebuie să fii membru pentru a răspunde

    Creează-ți un cont

    Membrii pot crea subiecte noi și pot descărca resurse Metin2 Gratuit!


    Te poți înregistra sau conecta rapid utilizând contul tău de Discord, Github sau Google.

    Înregistrare

    Autentifică-te

    Înapoi la “Serverfiles de vânzare”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 0 vizitatori

    Discord ID copiat: