Membru Ucenic
Membru Ucenic
  • Mesaje: 23
    Membru din: 03 Dec 2024, 21:05
  • Reacții: 105
  • Mesaje utile: 0
  • Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic
    Trebuie sa am sistemul de 60fps instalat si apoi sa fac modificarile?
    Administrator
    Administrator
  • Mesaje: 4706
    Membru din: 07 Aug 2024, 21:53
  • Reacții: 107338
  • Mesaje utile: 45
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:
    Avatar utilizator
    Administrator
    Administrator

    Mesaj de SCOOB »

    elena8078 scrie: Trebuie sa am sistemul de 60fps instalat si apoi sa fac modificarile?
    faci doar ce e aici.
    Comunitatea Metin2 Romania este si pe Discord! :ymcowboy:

    2500+ membri • Chat activ zilnic • Support • Cereri & Resurse

    ► discord.gg/jWxeDSf7HP ◄





    See full signature
    Membru Expert
    Membru Expert
  • Mesaje: 211
    Membru din: 26 Noi 2024, 10:43
  • Reacții: 1295
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Uite si eu pe aici!
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Expert
    Membru Expert

    Mesaj de salexandru9982 »

    c-am fug fps pe la 30 cand sparg un metinstone este normal sa duca asa in cap dupa ce il sparg isi revina?
    See full signature
    Administrator
    Administrator
  • Mesaje: 4706
    Membru din: 07 Aug 2024, 21:53
  • Reacții: 107338
  • Mesaje utile: 45
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:
    Avatar utilizator
    Administrator
    Administrator

    Mesaj de SCOOB »

    salexandru9982 scrie: 15 Ian 2026, 13:48 c-am fug fps pe la 30 cand sparg un metinstone este normal sa duca asa in cap dupa ce il sparg isi revina?
    eu nu am prob asta
    Comunitatea Metin2 Romania este si pe Discord! :ymcowboy:

    2500+ membri • Chat activ zilnic • Support • Cereri & Resurse

    ► discord.gg/jWxeDSf7HP ◄





    See full signature
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic
  • Mesaje: 18
    Membru din: 26 Oct 2024, 10:23
  • Reacții: 9
  • Mesaje utile: 0
  • Status: ^.^
    Server: Trot-OSBD
  • Regat: Chunjo
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de Desmond97 »

    Mai trebuie ajustat mi se pare, ori am eu prea multe tab-uri deschise, 120fps normal, peste 100 de metine hai sa zici sau chiar 100 scade la 40-50 de fps
    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 15 - Imagine 1

    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 15 - Imagine 2
    Membru Expert
    Membru Expert
  • Mesaje: 218
    Membru din: 04 Oct 2024, 09:31
  • Reacții: 1672
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Shinsoo
  • Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Expert
    Membru Expert

    Mesaj de DEVE »

    Desmond97 scrie: Mai trebuie ajustat mi se pare, ori am eu prea multe tab-uri deschise, 120fps normal, peste 100 de metine hai sa zici sau chiar 100 scade la 40-50 de fps
    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 16 - Imagine 1

    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 16 - Imagine 2
    Salut, problema nu este de la systemul de FPS, problema este de la optimizarile clientului, chiar si cu systemul de 60fps default la asa multe metine DEFAULT o sa ai drop, iti face dropul mai mare fiindca ai 120fps, dar lagul este acelasi. Oricum recomand sa folositi dxsteptimer in loc de sistemele astea de FPS.
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic
  • Mesaje: 18
    Membru din: 26 Oct 2024, 10:23
  • Reacții: 9
  • Mesaje utile: 0
  • Status: ^.^
    Server: Trot-OSBD
  • Regat: Chunjo
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de Desmond97 »

    DEVE scrie:
    Desmond97 scrie: Mai trebuie ajustat mi se pare, ori am eu prea multe tab-uri deschise, 120fps normal, peste 100 de metine hai sa zici sau chiar 100 scade la 40-50 de fps
    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 17 - Imagine 1

    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 17 - Imagine 2
    Salut, problema nu este de la systemul de FPS, problema este de la optimizarile clientului, chiar si cu systemul de 60fps default la asa multe metine DEFAULT o sa ai drop, iti face dropul mai mare fiindca ai 120fps, dar lagul este acelasi. Oricum recomand sa folositi dxsteptimer in loc de sistemele astea de FPS.
    ok, multumesc de sfat, voi incerca zilele urmatoare
    Membru Începător
    Membru Începător
  • Mesaje: 9
    Membru din: 01 Mar 2025, 21:59
  • Reacții: 33
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Începător
    Membru Începător

    Mesaj de strategic2 »

    Salutare , eu consider ca acest system nu e pentru toate clientele , cu cat ai clientul optimizat mai bine cu atat acest system isi arata efectul. Recomand doar pentru cliente bine optimizate . Am testat foarte bine orice detaliu !
    Membru Începător
    Membru Începător
    Mesaje: 3
    Membru din: 10 Dec 2025, 19:37
  • Reacții: 0
  • Mesaje utile: 0
  • Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Începător
    Membru Începător

    Mesaj de Shahin Zareey »

    deci pt fps <60 trb sa scoatem din ecuatie animatiile si efectele chiar si chestii de ani image ce functioneaza pe frames. also eu de o zi tot rescriu tot jocul sa decapsulez toate prostiile astea ce se leaga de game frames.
    also o sa intampinati vizualuri de shining mai mari ca si arie, de exemplu efectul de la +9 pe arma nu mai e subtire e larg acum la nivel de particule. multe chestii trb decapsulate si fixate la cum e gandit pt 60fps incat indiferent de fps sa ruleze nativ. momentan eu pe 120fps inca am "leaks" de efecte unde isi face build-up-uri in updates in care incearca sa isi faca catch-up la efectele din ultimile 11 secunde si le arunca in live, si asta face instabil fps-ul si scade sub 10-15 dupa cateva minute, dar daca dau toggle inapoi pe 60, se reseteaza.
    o sa caut eu cea mai clean varianta si o sa revin cu ea.
    (faceti-va selectie de 60 si 120fps ingame mai ales pt cei care joaca pe mai multe cliente, ca sa nu le rupa placa video randand inutil uncapped fps. sunt multi de stau cu caractere pt shops si nu au nev de mai mult de 30fps adica consum minim. also majoritatea jucatorilor stau pe integrata, si daca ii lasi nativ 120fps si un 4x msaa, i-ai mancat 100% din integrata cu un singur client.
    Developer
    Developer
    Mesaje: 98
    Membru din: 22 Noi 2025, 13:16
  • Reacții: 374
  • Mesaje utile: 2
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Developer
    Developer

    Mesaj de Uranov »

    Shahin Zareey scrie: <font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">so for fps <60 we need to remove animations and effects from the equation, even old image stuff that works on frames. also for a day I've been rewriting the whole game to decapsulate all this nonsense related to game frames. </font></font>
    <font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">also you'll see larger shining visuals as well as areas, for example the effect from +9 on the weapon is no longer thin it's wide now at the particle level. many things need to be decapsulated and fixed to how it's designed for 60fps so that regardless of the fps it runs natively. currently on 120fps I still have "leaks" of effects where it builds up in updates where it tries to catch up on the effects from the last 11 seconds and throws them live, and this makes the fps unstable and drops below 10-15 after a few minutes, but if I toggle back to 60, it resets. </font></font>
    <font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">I'll look for the cleanest version and come back with it. </font></font>
    <font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">(make your selection of 60 and 120fps ingame especially for those who play on multiple clients, so as not to break their video card by rendering uncapped fps unnecessarily. There are many who are using characters for shops and do not need more than 30fps, meaning minimal consumption. Also, most players are on integrated, and if you leave them native 120fps and a 4x MSAA, you have eaten 100% of their integrated with a single client.</font></font>
    Just set a limit on inactive/bg clients.
    Your main window should always use the GPU as much as possible.
    Don't make it so complicated
    Scrie răspuns

    Creează-ți un cont sau autentifică-te pentru a participa la discuție

    Trebuie să fii membru pentru a răspunde

    Creează-ți un cont

    Membrii pot crea subiecte noi și pot descărca resurse Metin2 Gratuit!


    Te poți înregistra sau conecta rapid utilizând contul tău de Discord, Github sau Google.

    Înregistrare

    Autentifică-te

    Înapoi la “Îmbunătățiri”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Google [Bot], Ramir și 1 vizitator

    Discord ID copiat: