Membru Ucenic
Membru Ucenic
  • Mesaje: 23
    Membru din: 03 Dec 2024, 19:05
  • Reacții: 113
  • Mesaje utile: 0
  • Medalii

    Avatar utilizator - elena8078
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic
    Trebuie sa am sistemul de 60fps instalat si apoi sa fac modificarile?
    Fii primul care reacționează
    Administrator
    Administrator
  • Mesaje: 4988
    Membru din: 07 Aug 2024, 18:53
  • Reacții: 126046
  • Mesaje utile: 47
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Avatar utilizator - SCOOB
    Administrator
    Administrator

    Mesaj

    elena8078 scrie: ↑ Trebuie sa am sistemul de 60fps instalat si apoi sa fac modificarile?
    faci doar ce e aici.
    Fii primul care reacționează
    See full signature
    Contributor
    Contributor
  • Mesaje: 226
    Membru din: 26 Noi 2024, 08:43
  • Reacții: 1508
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Uite si eu pe aici!
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - salexandru9982
    Contributor
    Contributor

    Mesaj

    c-am fug fps pe la 30 cand sparg un metinstone este normal sa duca asa in cap dupa ce il sparg isi revina?
    Fii primul care reacționează
    See full signature
    Administrator
    Administrator
  • Mesaje: 4988
    Membru din: 07 Aug 2024, 18:53
  • Reacții: 126046
  • Mesaje utile: 47
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Avatar utilizator - SCOOB
    Administrator
    Administrator

    Mesaj

    salexandru9982 scrie: ↑15 Ian 2026, 11:48 c-am fug fps pe la 30 cand sparg un metinstone este normal sa duca asa in cap dupa ce il sparg isi revina?
    eu nu am prob asta
    Fii primul care reacționează
    See full signature
    Premium
    Premium
  • Mesaje: 18
    Membru din: 26 Oct 2024, 07:23
  • Reacții: 9
  • Mesaje utile: 0
  • Status: ^.^
    Server: Trot-OSBD
  • Regat: Chunjo
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - Desmond97
    Premium
    Premium

    Mesaj

    Mai trebuie ajustat mi se pare, ori am eu prea multe tab-uri deschise, 120fps normal, peste 100 de metine hai sa zici sau chiar 100 scade la 40-50 de fps
    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 15 - Imagine 1

    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 15 - Imagine 2
    Fii primul care reacționează
    Membru Expert
    Membru Expert
  • Mesaje: 223
    Membru din: 04 Oct 2024, 06:31
  • Reacții: 2512
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Shinsoo
  • Avatar utilizator - DEVE
    Membru Expert
    Membru Expert

    Mesaj

    Desmond97 scrie: ↑ Mai trebuie ajustat mi se pare, ori am eu prea multe tab-uri deschise, 120fps normal, peste 100 de metine hai sa zici sau chiar 100 scade la 40-50 de fps
    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 16 - Imagine 1

    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 16 - Imagine 2
    Salut, problema nu este de la systemul de FPS, problema este de la optimizarile clientului, chiar si cu systemul de 60fps default la asa multe metine DEFAULT o sa ai drop, iti face dropul mai mare fiindca ai 120fps, dar lagul este acelasi. Oricum recomand sa folositi dxsteptimer in loc de sistemele astea de FPS.
    Fii primul care reacționează
    Premium
    Premium
  • Mesaje: 18
    Membru din: 26 Oct 2024, 07:23
  • Reacții: 9
  • Mesaje utile: 0
  • Status: ^.^
    Server: Trot-OSBD
  • Regat: Chunjo
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - Desmond97
    Premium
    Premium

    Mesaj

    DEVE scrie: ↑
    Desmond97 scrie: ↑ Mai trebuie ajustat mi se pare, ori am eu prea multe tab-uri deschise, 120fps normal, peste 100 de metine hai sa zici sau chiar 100 scade la 40-50 de fps
    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 17 - Imagine 1

    [C++] 120 FPS in Joc - Mesaj 17 - Imagine 2
    Salut, problema nu este de la systemul de FPS, problema este de la optimizarile clientului, chiar si cu systemul de 60fps default la asa multe metine DEFAULT o sa ai drop, iti face dropul mai mare fiindca ai 120fps, dar lagul este acelasi. Oricum recomand sa folositi dxsteptimer in loc de sistemele astea de FPS.
    ok, multumesc de sfat, voi incerca zilele urmatoare
    Fii primul care reacționează
    Membru Începător
    Membru Începător
  • Mesaje: 9
    Membru din: 01 Mar 2025, 19:59
  • Reacții: 42
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - strategic2
    Membru Începător
    Membru Începător

    Mesaj

    Salutare , eu consider ca acest system nu e pentru toate clientele , cu cat ai clientul optimizat mai bine cu atat acest system isi arata efectul. Recomand doar pentru cliente bine optimizate . Am testat foarte bine orice detaliu !
    Fii primul care reacționează
    Membru Începător
    Membru Începător
    Mesaje: 11
    Membru din: 10 Dec 2025, 17:37
  • Reacții: 114
  • Mesaje utile: 0
  • Server: Revenge-Arena.com
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - Shahin Zareey
    Membru Începător
    Membru Începător

    Mesaj

    deci pt fps <60 trb sa scoatem din ecuatie animatiile si efectele chiar si chestii de ani image ce functioneaza pe frames. also eu de o zi tot rescriu tot jocul sa decapsulez toate prostiile astea ce se leaga de game frames.
    also o sa intampinati vizualuri de shining mai mari ca si arie, de exemplu efectul de la +9 pe arma nu mai e subtire e larg acum la nivel de particule. multe chestii trb decapsulate si fixate la cum e gandit pt 60fps incat indiferent de fps sa ruleze nativ. momentan eu pe 120fps inca am "leaks" de efecte unde isi face build-up-uri in updates in care incearca sa isi faca catch-up la efectele din ultimile 11 secunde si le arunca in live, si asta face instabil fps-ul si scade sub 10-15 dupa cateva minute, dar daca dau toggle inapoi pe 60, se reseteaza.
    o sa caut eu cea mai clean varianta si o sa revin cu ea.
    (faceti-va selectie de 60 si 120fps ingame mai ales pt cei care joaca pe mai multe cliente, ca sa nu le rupa placa video randand inutil uncapped fps. sunt multi de stau cu caractere pt shops si nu au nev de mai mult de 30fps adica consum minim. also majoritatea jucatorilor stau pe integrata, si daca ii lasi nativ 120fps si un 4x msaa, i-ai mancat 100% din integrata cu un singur client.
    Fii primul care reacționează
    Developer
    Developer
    Mesaje: 104
    Membru din: 22 Noi 2025, 11:16
  • Reacții: 502
  • Mesaje utile: 2
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - Uranov
    Developer
    Developer

    Mesaj

    Shahin Zareey scrie: ↑ <font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">so for fps <60 we need to remove animations and effects from the equation, even old image stuff that works on frames. also for a day I've been rewriting the whole game to decapsulate all this nonsense related to game frames. </font></font>
    <font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">also you'll see larger shining visuals as well as areas, for example the effect from +9 on the weapon is no longer thin it's wide now at the particle level. many things need to be decapsulated and fixed to how it's designed for 60fps so that regardless of the fps it runs natively. currently on 120fps I still have "leaks" of effects where it builds up in updates where it tries to catch up on the effects from the last 11 seconds and throws them live, and this makes the fps unstable and drops below 10-15 after a few minutes, but if I toggle back to 60, it resets. </font></font>
    <font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">I'll look for the cleanest version and come back with it. </font></font>
    <font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">(make your selection of 60 and 120fps ingame especially for those who play on multiple clients, so as not to break their video card by rendering uncapped fps unnecessarily. There are many who are using characters for shops and do not need more than 30fps, meaning minimal consumption. Also, most players are on integrated, and if you leave them native 120fps and a 4x MSAA, you have eaten 100% of their integrated with a single client.</font></font>
    Just set a limit on inactive/bg clients.
    Your main window should always use the GPU as much as possible.
    Don't make it so complicated
    Fii primul care reacționează

    Înapoi la “Îmbunătățiri”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 1 vizitator

    Discord ID copiat: