*Descriere:
Vei putea adauga bonus absorbtie pe o esarfa (Sash) folosind o comanda (GM)
Exemplu:
^ Aici, va adauga rata de absorbtie pe sash de 55% (vnumesarfa = trebuie sa fie neaparat type = ITEM_COSTUME și subtype = COSTUME_ACCE)
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem cmd_gm.cpp si cautam:
Mai jos gasim:
Adaugam sub:
Asa trebuie sa arate:
Vei putea adauga bonus absorbtie pe o esarfa (Sash) folosind o comanda (GM)
Exemplu:
Cod: Selectaţi tot
/i vnumesarfa 55*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem cmd_gm.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
ACMD(do_item)Cod: Selectaţi tot
if (item->IsDragonSoul())
{
int iEmptyPos = ch->GetEmptyDragonSoulInventory(item);
if (iEmptyPos != -1)
{
item->AddToCharacter(ch, TItemPos(DRAGON_SOUL_INVENTORY, iEmptyPos));
LogManager::instance().ItemLog(ch, item, "GM", item->GetName());
}
else
{
M2_DESTROY_ITEM(item);
if (!ch->DragonSoul_IsQualified())
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "RÎsARE C°LsC µÇÁö lER?.");
}
else
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Not enough inventory space.");
}
} Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Asa trebuie sa arate:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



