*Descriere:
Mai jos vei afla cum sa adaugi efecte de fum pe costume.
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem Locale_inc.h si adaugam:
Deschidem InstanceBase.h si cautam:
Adaugam sub:
Deschidem InstanceBase.cpp si cautam:
Adaugam jos:
Mai jos vei afla cum sa adaugi efecte de fum pe costume.
*Poze / Video:
- RK8sEWx.jpg (71.31 KiB) Vizualizat de 581 ori
Deschidem Locale_inc.h si adaugam:
Cod: Selectaţi tot
#define ENABLE_EFFECT_COSTUME // Enable check for add effect costume
#define GET_EFFECT_VIA_MSM // Enable check from value3 item_proto(client)
#define GET_EFFECT_VIA_VNUM // Enable check from item vnumCod: Selectaţi tot
enum
{
WEAPON_DUALHAND,
WEAPON_ONEHAND,
WEAPON_TWOHAND,
WEAPON_NUM,
}; Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem InstanceBase.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
if (m_swordRefineEffectRight)
m_swordRefineEffectRight = __AttachEffect(m_swordRefineEffectRight);
if (m_swordRefineEffectLeft)
m_swordRefineEffectLeft = __AttachEffect(m_swordRefineEffectLeft);
break; Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



