Administrator
Administrator
  • Mesaje: 4965
    Membru din: 07 Aug 2024, 18:53
  • Reacții: 125363
  • Mesaje utile: 47
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • *Descriere:

    System Metin and Boss Counter - Afiseaza bossi/metine langa minimap

    Adauga langa minimap un counter care afiseaza cati bossi si metine se afla in mapa in care te aflii.

    Update - FIX afisare bossi de @devilconx
    Dupa ce ati bagat sistemul, faceti acest update:
    char_manager.cpp search inside CHARACTER_MANAGER::SpawnMob:

    Cod: Selectaţi tot

    	if (bShow && !ch->Show(lMapIndex, x, y, z, bSpawnMotion))
    	{
    		M2_DESTROY_CHARACTER(ch);
    		sys_log(0, "SpawnMob: cannot show monster");
    		return NULL;
    	}
    
    Add after:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    MonsterController.cpp search:

    Cod: Selectaţi tot

            static const std::unordered_map<uint8_t, eCounterTypes> mMonsterValidator = {
                {MOB_RANK_BOSS, eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_BOSS},
                {MOB_RANK_KING, eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_KING}
            };
    
            if (pMobData->m_table.bType == CHAR_TYPE_MONSTER) {
                auto fIT = mMonsterValidator.find(pMobData->m_table.bRank);
                if (fIT != mMonsterValidator.end())
                    return fIT->second;
            }
    
            if (pMobData->m_table.bType == CHAR_TYPE_STONE)
                return eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_STONES;
    
    replace to this:

    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
    Multumim inca o data @devilconx !! :ymblushing: :x


    *Poze / Video (obligatoriu):
    [C++/Py] Afiseaza bossi/metine langa Minimap - Mesaj 1 - Imagine 1
    209446_15d2c90e6a3829a180cc6ab20cc35bf2.png (116.4 KiB) Vizualizat de 1840 ori
    *Link download:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Nou Cum descarc de pe TeraBox?

    Afișează detalii Ascunde detalii
    • Este asemănător cu Mega.nz
    • Instalați-vă clientul lor de Download de aici
    • Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
    • Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
    • Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.

    De ce folosim TeraBox?

    • Este gratuit
    • Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
    • Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
    • Fișierele nu sunt șterse niciodată
    TeraBox logo
    See full signature
    Premium
    Premium
  • Mesaje: 59
    Membru din: 07 Noi 2024, 20:50
  • Reacții: 1917
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Nemurirea sufletului
    Server: -
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator - Lugh
    Premium
    Premium

    Mesaj

    Are un mic bug, afiseaza pietrele dar nu si sefii
    Premium
    Premium
  • Mesaje: 7
    Membru din: 14 Mar 2025, 15:40
  • Reacții: 258
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator - devilconx
    Premium
    Premium

    Mesaj

    [C++/Py] Afiseaza bossi/metine langa Minimap - Mesaj 3 - Imagine 1

    Tested, its working with little modification. (to show bosses counter)

    char_manager.cpp search inside CHARACTER_MANAGER::SpawnMob:

    Cod: Selectaţi tot

    	if (bShow && !ch->Show(lMapIndex, x, y, z, bSpawnMotion))
    	{
    		M2_DESTROY_CHARACTER(ch);
    		sys_log(0, "SpawnMob: cannot show monster");
    		return NULL;
    	}
    
    Add after:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    MonsterController.cpp search:

    Cod: Selectaţi tot

            static const std::unordered_map<uint8_t, eCounterTypes> mMonsterValidator = {
                {MOB_RANK_BOSS, eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_BOSS},
                {MOB_RANK_KING, eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_KING}
            };
    
            if (pMobData->m_table.bType == CHAR_TYPE_MONSTER) {
                auto fIT = mMonsterValidator.find(pMobData->m_table.bRank);
                if (fIT != mMonsterValidator.end())
                    return fIT->second;
            }
    
            if (pMobData->m_table.bType == CHAR_TYPE_STONE)
                return eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_STONES;
    
    replace to this:

    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
    Administrator
    Administrator
  • Mesaje: 4965
    Membru din: 07 Aug 2024, 18:53
  • Reacții: 125363
  • Mesaje utile: 47
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Avatar utilizator - SCOOB
    Administrator
    Administrator

    Mesaj

    devilconx scrie: ↑ [C++/Py] Afiseaza bossi/metine langa Minimap - Mesaj 4 - Imagine 1

    Tested, its working with little modification. (to show bosses counter)

    char_manager.cpp search inside CHARACTER_MANAGER::SpawnMob:

    Cod: Selectaţi tot

    	if (bShow && !ch->Show(lMapIndex, x, y, z, bSpawnMotion))
    	{
    		M2_DESTROY_CHARACTER(ch);
    		sys_log(0, "SpawnMob: cannot show monster");
    		return NULL;
    	}
    
    Add after:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    MonsterController.cpp search:

    Cod: Selectaţi tot

            static const std::unordered_map<uint8_t, eCounterTypes> mMonsterValidator = {
                {MOB_RANK_BOSS, eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_BOSS},
                {MOB_RANK_KING, eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_KING}
            };
    
            if (pMobData->m_table.bType == CHAR_TYPE_MONSTER) {
                auto fIT = mMonsterValidator.find(pMobData->m_table.bRank);
                if (fIT != mMonsterValidator.end())
                    return fIT->second;
            }
    
            if (pMobData->m_table.bType == CHAR_TYPE_STONE)
                return eCounterTypes::MONSTER_COUNTER_STONES;
    
    replace to this:

    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
    Multumim frumos!

    Am sa completez topic-ul cu mesajul tau, apreciem implicarea in comunitate :x :x :x
    See full signature
    Premium
    Premium
  • Mesaje: 7
    Membru din: 14 Mar 2025, 15:40
  • Reacții: 258
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator - devilconx
    Premium
    Premium

    Mesaj


    After implementing regen related things, I noticed that when I log into the game or teleport to another map, the mob counters show 0 - 0.
    If anyone encounters the same or a similar issue, here's a fix:

    input_login.cpp:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Înapoi la “Sisteme Metin2”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: _cv4_, alexmrn6322, blondu21, devlimit, haakon_701, mjhs82, tarata4480 și 8 vizitatori

    Discord ID copiat: