*Descriere:
Arata in tooltip ce finisaj trebuie adaugat pe accesorii.
Exemplu: Daca faci hover pe "Cercei de abanos +9", iti va aparea jos in tooltip:
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschide uiToolTip.py si cauta:
Adauga:
Cauta:
Modifici asa acel if:
Acum in locale_game.txt adaugam:
Arata in tooltip ce finisaj trebuie adaugat pe accesorii.
Exemplu: Daca faci hover pe "Cercei de abanos +9", iti va aparea jos in tooltip:
Finisaj necesar: Ebonita
*Poze / Video:
- 10-18-2025, 00-29-26.png (262.56 KiB) Vizualizat de 844 ori
Nota! Daca ai mai multe sloturi de finisaje, modifici constInfo.ACCESSORY_SOCKET_MAX_SIZE cu cat ai tu.
Deschide uiToolTip.py si cauta:
Cod: Selectaţi tot
def __AppendRodInformation(self, curLevel, curEXP, maxEXP):Adauga:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cauta:
Cod: Selectaţi tot
if itemSubType in (item.ARMOR_WRIST, item.ARMOR_NECK, item.ARMOR_EAR):Modifici asa acel if:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Acum in locale_game.txt adaugam:
Cod: Selectaţi tot
POSSIBLE_ORE Finisaj necesar:






