1 mesaj
Administrator Administrator
  • Mesaje: 3543
  • Reacții: 59274
  • Mesaje utile: 37
  • Status: Pe aici.. 🤠
  • Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:
    *Descriere:

    Mai jos vei afla cum sa schimbi textura la apa din joc (Water) si sa inlocuiesti cu altceva, de exemplu cu Lava (vezi poza mai jos).

    *Poze / Video:
    Apa normala:
    [C++] Alta textura de apa (Water type) - Mesaj 1 - Imagine 2
    Apa cu "skin" de lava:
    [C++] Alta textura de apa (Water type) - Mesaj 1 - Imagine 1

    *Link download / Code:

    Asa se seteaza in WorldEditor o textura sa fie tip apa:
    Code:
        SpecialWaterPath    "D:/ymir work/special/lava"
        SpecialWaterCount    30
    Aceste doua variabile sunt ignorate in mod standard de YMIR. Mai jos este tutorialul pentru a permite texturi speciale de apa in joc in ce mape vrei tu:


    Deschidem GameLib/MapOutdoor.h si cautam:
    Code:
        bool m_bSettingTerrainVisible;
    Sub aceasta linie adaugam:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    Deschidem GameLib/MapOutdoor.cpp si cautam:
    Code:
        m_bSettingTerrainVisible = false;
    Sub aceasta linie adaugam:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    Deschidem GameLib/MapOutdoorLoad.cpp si cautam:
    Code:
        if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible"))
        {
            m_bSettingTerrainVisible = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0);
        }
        else
        {
            m_bSettingTerrainVisible = true;
        }
    Adaugam:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



    Deschidem GameLib/MapOutdoorLoad.cpp si cautam:
    Code:
        void CMapOutdoor::LoadWaterTexture()
        {
            UnloadWaterTexture();
            char buf[256];
            for (int i = 0; i < 30; ++i)
            {
                sprintf(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1);
                m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf));
            }
        }
    
        void CMapOutdoor::UnloadWaterTexture()
        {
            for (int i = 0; i < 30; ++i)
                m_WaterInstances[i].Destroy();
        }
    Inlocuim cu:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Nou Cum descarc de pe TeraBox?

    Afișează detalii Ascunde detalii
    • Este asemănător cu Mega.nz
    • Instalați-vă clientul lor de Download de aici
    • Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
    • Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
    • Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.

    De ce folosim TeraBox?

    • Este gratuit
    • Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
    • Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
    • Fișierele nu sunt șterse niciodată
    TeraBox logo
    Te asteptam si pe serverul de Discord :p - aici ne-am strans toata comunitatea de Metin2 din Romania.
    Link: https://discord.gg/jWxeDSf7HP

    Suntem aproape 2000 membri! - Avem chat activ zilnic, support, cereri, resurse. :D :ymcowboy:




    See full signature

    🔥 Hai pe Discord! - Chat activ și support direct

    Te așteptăm și pe serverul de Discord - aici ne-am strâns toată comunitatea de Metin2 din România.

    Alătură-te acum!
    Suntem aproape: 
    Robot Discord
    Roboțelu'
    Anunț

    Creează-ți un cont sau autentifică-te pentru a participa la discuție

    Trebuie să fii membru pentru a răspunde

    Creează-ți un cont

    Membrii pot crea subiecte noi și pot descărca resurse Metin2 Gratuit!


    Te poți înregistra sau conecta rapid utilizând contul tău de Discord, Github sau Google.

    Înregistrare

    Autentifică-te

    Înapoi la “Îmbunătățiri”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Dintisor și 3 vizitatori

    Discord ID copiat: