*Descriere:
Mai jos vei afla cum sa ascunzi peturile si mount-urile in minimap.
Astfel, acestea nu vor mai aparea ca punct verde pe minimap si totul va fi mai clean!
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem PythonMinimap.cpp si cautam:
Modificam cu:
Acum cautam:
Adaugam:
In Locale_inc.h adaugam:
Daca nu aveti IsPet si IsMount:
Intram in InstanceBase.cpp si cautam:
Adaugam dupa:
Nota! Daca aveti pet-uri si mount-uri noi, modificati/adaugati dupa caz!
Acum mergem in InstanceBase.h si cautam:
Adaugam dupa:
Mai jos vei afla cum sa ascunzi peturile si mount-urile in minimap.
Astfel, acestea nu vor mai aparea ca punct verde pe minimap si totul va fi mai clean!
*Poze / Video:
- 03-20-2025, 12-08-21.png (139.99 KiB) Vizualizat de 760 ori
Deschidem PythonMinimap.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
else if (pkInstEach->IsNPC() Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Acum cautam:
Cod: Selectaţi tot
else if (pkInstEach->IsNPC() && !pkInstEach->IsInvisibility())
{ Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.In Locale_inc.h adaugam:
Cod: Selectaţi tot
#define DISABLE_PET_AND_MOUNT_ON_MINIMAPDaca nu aveti IsPet si IsMount:
Intram in InstanceBase.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
void CInstanceBase::GetBoundBox(D3DXVECTOR3 * vtMin, D3DXVECTOR3 * vtMax) Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Nota! Daca aveti pet-uri si mount-uri noi, modificati/adaugati dupa caz!
Acum mergem in InstanceBase.h si cautam:
Cod: Selectaţi tot
void SetDuelMode(DWORD type);Adaugam dupa:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



