*Descriere:
Blocheaza folosirea unor skill-uri in mapele setate de tine.
Exemplu: Blocheaza skill-urile de tip Buff in mapele PVP.
*Link download / Code:
Varianta #1: (Sursa Binary)
Deschidem InstanceBaseBattle.cpp si cautam:
Adaugam sub:
Adaugam in locale_inc.h:
Varianta #2: (Sursa Server)
Deschidem game/char_skill.cpp si cautam:
Adaugam sub:
Adaugam in service.h / CommonDefines.h:
Varianta #3 (poti ataca playerii in continuare)
Deschidem PythonPlayerEventHandler.cpp si cautam:
Adaugam sub:
Asigurati-va ca aveti:
Blocheaza folosirea unor skill-uri in mapele setate de tine.
Exemplu: Blocheaza skill-urile de tip Buff in mapele PVP.
*Link download / Code:
Varianta #1: (Sursa Binary)
Deschidem InstanceBaseBattle.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
bool CInstanceBase::NEW_UseSkill(UINT uSkill, UINT uMot, UINT uMotLoopCount, bool isMovingSkill)
{ Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Adaugam in locale_inc.h:
Cod: Selectaţi tot
#define ENABLE_FEATURES_BLOCK_SKILLVarianta #2: (Sursa Server)
Deschidem game/char_skill.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
if (0 == dwSkillVnum) return false; Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Adaugam in service.h / CommonDefines.h:
Cod: Selectaţi tot
#define ENABLE_FEATURES_BLOCK_SKILLVarianta #3 (poti ataca playerii in continuare)
Deschidem PythonPlayerEventHandler.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
void CPythonPlayerEventHandler::OnHit(UINT uSkill, CActorInstance& rkActorVictim, BOOL isSendPacket)
{ Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Asigurati-va ca aveti:
Cod: Selectaţi tot
#include "PythonBackground.h"


