Modificare ca pe oficial, atunci cand esti omorat nu vei mai avea HP negativ.
Chiar daca iei damage mai mult decat cata viata ai, aceasta va fi 0 atunci cand mori.
Deschidem char_battle.cpp si cautam:
Code:
if (!cannot_dead)
if (!cannot_dead)
Utilizatori ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 2 vizitatori