Blochează deschiderea socket-ului TCP pentru jucători la pornirea serverului (nu face socket_tcp_bind și nu adaugă portul în fdwatch), ține portul complet închis pentru un număr definit de secunde (CONNECTION_GATE_SECONDS), iar după expirarea timpului face bind pe port și începe să accepte conexiuni
De ce ma ajuta asta?
Previne conectarea jucătorilor înainte ca serverul să fie complet inițializat și stabil.
Mai exact:
- Permite inițializarea completă a DB-ului, questurilor, hărților, managerelor și sistemelor interne înainte să intre trafic real.
- Evită erori la login care pot apărea dacă un player se conectează în timp ce anumite subsisteme nu sunt încă gata.
- Previne flood imediat după restart, când mulți jucători încearcă să intre simultan.
- Reduce riscul de crash sau stări inconsistente în primele secunde după boot.
Pe scurt: este un buffer de siguranță la startup pentru stabilitate.
*Link download / Code:
*Link scanare VirusTotal (obligatoriu):


la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

