*Descriere:
Sal
. Cu tutorialul de mai jos poti adauga un death screen ca pe GTA, adica sa se schimbe culoarea la ecran cand mori mai pe scurt.
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem Locale_inc.h si adaugam:
Deschidem ScreenFilter.cpp si cautam:
Inlocuim cu:
Cautam:
Inlocuim cu:
Deschidem PythonApplication.h si cautam:
Adaugam dupa:
Cautam:
Adaugam dupa:
Cautam:
Adaugam dupa:
Deschidem PythonApplication.cpp si cautam:
Adaugam inainte:
Cautam:
Adaugam dupa:
Cautam:
Adaugam dupa:
Deschidem PythonApplication.cpp si cautam:
Adaugam dupa:
Cautam:
Adaugam dupa:
Cautam:
Adaugam dupa:
Deschidem PythonApplicationModule.cpp si cautam:
Adaugam deasupra:
Cautam:
Adaugam dupa:
La sfarsit de fisier, inainte de } adaugam:
Deschidem game.py si cautam:
Inlocuim cu:
Cautam:
Inlocuim cu:
Cautam:
Inlocuim cu:
# Optional: schimbam culoarea din python - alege dintre index 0 -> 5.
Sal
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem Locale_inc.h si adaugam:
Cod: Selectaţi tot
#define ENABLE_DEATH_SCREENCod: Selectaţi tot
void CScreenFilter::Render()
{
...
} Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
void CScreenFilter::SetEnable(BOOL bFlag)
{
m_bEnable = bFlag;
} Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem PythonApplication.h si cautam:
Cod: Selectaţi tot
float GetGlobalTime(); Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
void OnUIRender(); Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
float m_fGlobalElapsedTime; Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem PythonApplication.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
CPythonApplication* CPythonApplication::ms_pInstance; Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
m_fGlobalElapsedTime(0.0f),
m_dwLButtonDownTime(0),
m_dwLastIdleTime(0) Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
CCameraManager::Instance().AddCamera(EVENT_CAMERA_NUMBER); Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem PythonApplication.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
float CPythonApplication::GetGlobalElapsedTime()
{
return m_fGlobalElapsedTime;
} Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
m_pyBackground.EndEnvironment();
m_pyBackground.RenderAfterLensFlare(); Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
DWORD t17 = ELTimer_GetMSec();
m_pyBackground.RenderAfterLensFlare(); Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem PythonApplicationModule.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
initapp()) Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
{ "SetRideHorseEnable", appSetRideHorseEnable, METH_VARARGS }, Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.La sfarsit de fisier, inainte de } adaugam:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem game.py si cautam:
Cod: Selectaţi tot
if self.interface:
self.interface.HideAllWindows()
self.interface.Close() Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
def OnGameOver(self):
self.CloseTargetBoard()
self.OpenRestartDialog() Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
def __RestartDialog_Close(self):
self.interface.CloseRestartDialog() Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.# Optional: schimbam culoarea din python - alege dintre index 0 -> 5.
Cod: Selectaţi tot
app.SetDeathScreenColorIndex(0)




