[C++] Exemplu clasa Vertex/pixel shader + aplicatie ca si exemplu cum se poate folosi (foloseste ID3DXConstantTable)
daca nu folositi Microsoft::WRL::ComPtr modificati ms_lpd3dDevice.Get() in ms_lpd3dDevice
in exemplu puteti folosi w,a,s,d sa miscati cubul,q si e sa il rotiti stanga/dreapta + r si f sa il dati mai aproape sau mai departe,g sa schimbati type de la lumina (spot,directional,point)
Link exemplu :
daca nu folositi Microsoft::WRL::ComPtr modificati ms_lpd3dDevice.Get() in ms_lpd3dDevice
in exemplu puteti folosi w,a,s,d sa miscati cubul,q si e sa il rotiti stanga/dreapta + r si f sa il dati mai aproape sau mai departe,g sa schimbati type de la lumina (spot,directional,point)
- 07-09-2026, 15-11-38.png (359.06 KiB) Vizualizat de 178 ori
- 07-09-2026, 15-11-43.png (245.98 KiB) Vizualizat de 178 ori
- 07-09-2026, 15-11-47.png (64.18 KiB) Vizualizat de 178 ori
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Link exemplu :
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.




