Atunci cand mori, vei avea HP pe minus daca damage-ul pe care l-ai primit e mai mare decat valoarea de HP pe care o ai.
Adica, daca tu ai HP 10k, dar cineva iti da DMG de 15k, vei avea -5k HP pe minus.
Ei bine, cu aceasta imbunatatire, atunci cand persoana care ti-a dat 15k damage te omoara, vei avea HP egal cu 0.
Deci, nu vei mai avea viata pe minus.
*Link download / Code:
Deschidem char_battle.cpp si cautam:
Code:
if (!cannot_dead)
{
PointChange(POINT_HP, -dam, false);
}