Rezolvă o problema vizuala la sloturi (efect verde/roșu) când tragi bonusurile sau marmura peste un item, astfel încât acestea să fie utilizabile doar în condițiile corecte (în funcție de numărul de bonusuri de pe armă/armură).
Ce rezolva mai exact - cu exemple:
70024 – Marmura Binecuvantarii
- Dacă sunt 3 bonusuri și încerci să pui marmura pe item, va apărea cu roșu.
- Dacă itemul are 4 bonusuri, va apărea cu verde.
71085 – Adăugare bonus (Add Bonus)
- Dacă itemul are 2 bonusuri și încerci să folosești adăugarea de bonus, va apărea cu verde.
- Dacă itemul are 4 bonusuri, va apărea cu roșu.
71084 – Schimbare bonus (Change Bonus)
- Dacă itemul nu are niciun bonus și încerci să folosești schimbarea de bonus, va apărea cu roșu.
- Dacă itemul are cel puțin un bonus, va apărea cu verde.
*Link download / Code:
Deschide uiinventory.py si cauta urmatoarele functii:
Code:
def __IsUsableItemToItem(self, srcItemVNum, srcSlotPos):
def __CanUseSrcItemToDstItem(self, srcItemVNum, srcSlotPos, dstSlotPos):

la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

