Deschide input_login.cpp si caută următoarea funcție:
Înainte de TPlayerLoadPacket player_load_packet;, adaugă:
În funcția void CInputLogin::ChangeName(LPDESC d, const char *. adaugă:
Deasupra liniei:
Adaugă:
Utilizatori ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 1 vizitator