*Descriere: Cu ajutorul acestui FIX vei rezolva problema enervanta cu texturile albe de la NPC.
La anumite NPC-uri si din anumite unghiuri (depinde cum ti camera) texturile apar albe. Ei bine mai jos vei afla cum sa rezolvi acest bug vizual
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem Thing.cpp si cautam:
Adaugam dupa:
Acum deschidem Thing.h si cautam:
Adaugam sub:
Deschidem ActorInstanceData.cpp si cautam:
Inlocuim cu:
La anumite NPC-uri si din anumite unghiuri (depinde cum ti camera) texturile apar albe. Ei bine mai jos vei afla cum sa rezolvi acest bug vizual
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem Thing.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
CGrannyMotion * CGraphicThing::GetMotionPointer(int iMotion)
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Acum deschidem Thing.h si cautam:
Cod: Selectaţi tot
int GetMotionCount() const; Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem ActorInstanceData.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing();
RegisterLODThing(0, pLODModelThing); Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


