*Descriere:
Metin2 Blocked Map System - Deschidere Harti pe Etape
Acest sistem permite blocarea sau deblocarea hartilor Metin2 direct dupa map index, fiind util pentru servere care deschid continutul treptat, de exemplu 1-99, 1-105 sau 1-120.
- jucatorii normali nu pot intra pe hartile blocate;
- GM-ii pot intra pentru teste;
- functioneaza pentru warp, quest, NPC, dungeon si login;
- suporta si private map index-uri;
- configurarea se face direct din lista de map index-uri.
*Poze / Video:
Deschide common/service.h si adauga:
Deschide game/src/char.h si cauta:
Adauga dedesubt:
Deschide game/src/char.cpp si cauta:
Adauga dedesubt:
In functia MNC_IsBlockedMapIndex, fiecare case reprezinta un map index.
Daca linia este activa, harta este blocata:
Daca linia este comentata, harta ramane deschisa:
Lista din exemplu trebuie adaptata dupa map index-urile din serverul tau. Nu copia lista direct daca structura hartilor tale este diferita.
Hartile de Guild War trebuie lasate deschise. Le poti verifica in functia LoadWarMapInfo din war_map.cpp. Daca le blochezi, jucatorii pot fi trimisi inapoi la empire start.
In game/src/char.cpp, cauta functia:
In functie cauta:
Adauga deasupra:
Deschide game/src/input_login.cpp si cauta:
Adauga dedesubt:
In aceeasi functie cauta:
Adauga dedesubt:
Redirect-ul de la login foloseste WarpSet dupa intrarea in PHASE_GAME, pentru ca serverul sa gaseasca core-ul corect si clientul sa reincarce harta.
Deschide game/src/party.cpp si cauta functia:
In functie cauta:
Adauga deasupra:
Aceasta verificare este necesara deoarece SummonToLeader poate folosi Show in loc de WarpSet, iar un GM aflat intr-o harta blocata ar putea trage un jucator normal dupa el.
Poti modifica mesajele:
si:
cu textele folosite pe serverul tau.
Asigura-te ca char.cpp si input_login.cpp au acces la:
pentru EMPIRE_START_X, EMPIRE_START_Y si EMPIRE_START_MAP.
Daca blochezi map index-ul 81, sistemul de nunta poate sa nu mai functioneze. OX si hartile Guild War trebuie lasate deschise.
Pentru test, intra cu un caracter normal si incearca sa folosesti un NPC sau quest care trimite catre o harta blocata.
Jucatorul trebuie sa primeasca mesajul si sa fie trimis la empire start, iar in syslog trebuie sa apara:
Metin2 Blocked Map System - Deschidere Harti pe Etape
Acest sistem permite blocarea sau deblocarea hartilor Metin2 direct dupa map index, fiind util pentru servere care deschid continutul treptat, de exemplu 1-99, 1-105 sau 1-120.
- jucatorii normali nu pot intra pe hartile blocate;
- GM-ii pot intra pentru teste;
- functioneaza pentru warp, quest, NPC, dungeon si login;
- suporta si private map index-uri;
- configurarea se face direct din lista de map index-uri.
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschide common/service.h si adauga:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschide game/src/char.h si cauta:
Cod: Selectaţi tot
SET_OVER_TIME(ch, time) (ch)->SetOverTime(time)
extern int g_nPortalLimitTime;Adauga dedesubt:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschide game/src/char.cpp si cauta:
Cod: Selectaţi tot
extern bool IS_SUMMONABLE_ZONE(int map_index);
bool CAN_ENTER_ZONE(const LPCHARACTER& ch, int map_index);Adauga dedesubt:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.In functia MNC_IsBlockedMapIndex, fiecare case reprezinta un map index.
Daca linia este activa, harta este blocata:
Cod: Selectaţi tot
case 4:Daca linia este comentata, harta ramane deschisa:
Cod: Selectaţi tot
// case 4:Lista din exemplu trebuie adaptata dupa map index-urile din serverul tau. Nu copia lista direct daca structura hartilor tale este diferita.
Hartile de Guild War trebuie lasate deschise. Le poti verifica in functia LoadWarMapInfo din war_map.cpp. Daca le blochezi, jucatorii pot fi trimisi inapoi la empire start.
In game/src/char.cpp, cauta functia:
Cod: Selectaţi tot
bool CHARACTER::WarpSet(long x, long y, long lPrivateMapIndex)In functie cauta:
Cod: Selectaţi tot
Stop();
Save();
if (GetSectree())Adauga deasupra:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschide game/src/input_login.cpp si cauta:
Cod: Selectaţi tot
void CInputLogin::Entergame(LPDESC d, const char * data)
{
LPCHARACTER ch;
if (!(ch = d->GetCharacter()))
{
d->SetPhase(PHASE_CLOSE);
return;
}Adauga dedesubt:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.In aceeasi functie cauta:
Cod: Selectaţi tot
d->SetPhase(PHASE_GAME);Adauga dedesubt:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Redirect-ul de la login foloseste WarpSet dupa intrarea in PHASE_GAME, pentru ca serverul sa gaseasca core-ul corect si clientul sa reincarce harta.
Deschide game/src/party.cpp si cauta functia:
Cod: Selectaţi tot
void CParty::SummonToLeader(DWORD pid)In functie cauta:
Cod: Selectaţi tot
if (!ch->CanSummon(m_iLeadership))Adauga deasupra:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Aceasta verificare este necesara deoarece SummonToLeader poate folosi Show in loc de WarpSet, iar un GM aflat intr-o harta blocata ar putea trage un jucator normal dupa el.
Poti modifica mesajele:
Cod: Selectaţi tot
MNC Elite Files 1-99 surumunu oynamaktasiniz. Bu harita henuz aktif degil.si:
Cod: Selectaţi tot
Bu grup uyesi seninle ayni haritada degil.cu textele folosite pe serverul tau.
Asigura-te ca char.cpp si input_login.cpp au acces la:
Cod: Selectaţi tot
start_position.hpentru EMPIRE_START_X, EMPIRE_START_Y si EMPIRE_START_MAP.
Daca blochezi map index-ul 81, sistemul de nunta poate sa nu mai functioneze. OX si hartile Guild War trebuie lasate deschise.
Pentru test, intra cu un caracter normal si incearca sa folosesti un NPC sau quest care trimite catre o harta blocata.
Jucatorul trebuie sa primeasca mesajul si sa fie trimis la empire start, iar in syslog trebuie sa apara:
Cod: Selectaţi tot
MNC_BLOCKED_MAP_WARP


