7 mesaje
Membru Avansat Membru Avansat
  • Mesaje: 57
  • Reacții: 303
  • Mesaje utile: 3
  • Server: None
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Avansat
    Membru Avansat
    *Problemă/Întrebare:
    Nu stiu de la ce poate fii , clientul merge etc. tot ok , doar spammeaza sysser chiar daca nu ma misc etc. simpla logare.
    *Resursă folosită (sistem/funcție/modificare):

    Pe Zearth2

    *Syserr:
    0201 09:41:16300 :: CInstanceBase::AttachTextTail - VID [25618] ALREADY EXIST
    0201 09:41:16300 :: CInstanceBase::AttachTextTail - VID [25615] ALREADY EXIST
    0201 09:41:16300 :: CInstanceBase::AttachTextTail - VID [25614] ALREADY EXIST

    *Fișier(e) cu problema (link pastebin / code):
    Doar sysser Client . Fara erori Binary + Src
    *Poze / Video:

    Spammeaza sysser prin simpla logare.
    AI 
    Uriel thinking

    📢 Resurse Metin2 Premium!

    Zeci de resurse Metin2 Premium - exclusive și 100% funcționale începând cu 15.99€!.

    Vezi resursele Cumpără premium
    Premium
    Premium
    Anunț
    Membru Ucenic Membru Ucenic
  • Mesaje: 23
  • Reacții: 18
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Server: None
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de DaKa »

    Folosesti Zearth2 ?

    InstanceBaseEffect.cpp

    EDIT :
    Code:
    void CInstanceBase::AttachTextTail()
    {
    	if (m_isTextTail)
    	{
    		TraceError("CInstanceBase::AttachTextTail - VID [%d] ALREADY EXIST", GetVirtualID());
    		return;
    	}
    
    	m_isTextTail = true;
    
    	DWORD dwVID = GetVirtualID();
    
    	float fTextTailHeight = GetBaseHeight() + 10.0f;
    
    	static D3DXCOLOR s_kD3DXClrTextTail = D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
    
    	CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(m_dwGuildID, dwVID, s_kD3DXClrTextTail, fTextTailHeight);
    
    	// CHARACTER_LEVEL
    	if (m_dwLevel)
    	{
    		UpdateTextTailLevel(m_dwLevel);
    	}
    }
    
    Code:
    void CInstanceBase::DetachTextTail()
    {
    	if (!m_isTextTail)
    		return;
    
    	m_isTextTail=false;
    	CPythonTextTail::Instance().DeleteCharacterTextTail(GetVirtualID());
    }
    Daca tot apare atunci :
    Code:
    void CInstanceBase::AttachTextTail()
    {
    	if (m_isTextTail)
    		return;
    
    	m_isTextTail = true;
    
    	DWORD dwVID = GetVirtualID();
    	float fTextTailHeight = GetBaseHeight() + 10.0f;
    
    	static D3DXCOLOR s_kD3DXClrTextTail = D3DXCOLOR(1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
    
    	CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(m_dwGuildID, dwVID, s_kD3DXClrTextTail, fTextTailHeight);
    
    	if (m_dwLevel)
    		UpdateTextTailLevel(m_dwLevel);
    }
    Membru Avansat Membru Avansat
  • Mesaje: 57
  • Reacții: 303
  • Mesaje utile: 3
  • Server: None
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj de Angelic »

    Testez revin cu update.
    See full signature
    Membru Ucenic Membru Ucenic
  • Mesaje: 23
  • Reacții: 18
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Server: None
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de DaKa »

    Angelic scrie: Testez revin cu update.
    Daca nu merge da-mi fisieru InstanceBaseEffect.cpp
    Membru Avansat Membru Avansat
  • Mesaje: 57
  • Reacții: 303
  • Mesaje utile: 3
  • Server: None
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj de Angelic »

    DaKa scrie: Folosesti Zearth2 ?

    InstanceBaseEffect.cpp

    EDIT :
    Code:
    void CInstanceBase::AttachTextTail()
    {
    	if (m_isTextTail)
    	{
    		TraceError("CInstanceBase::AttachTextTail - VID [%d] ALREADY EXIST", GetVirtualID());
    		return;
    	}
    
    	m_isTextTail = true;
    
    	DWORD dwVID = GetVirtualID();
    
    	float fTextTailHeight = GetBaseHeight() + 10.0f;
    
    	static D3DXCOLOR s_kD3DXClrTextTail = D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
    
    	CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(m_dwGuildID, dwVID, s_kD3DXClrTextTail, fTextTailHeight);
    
    	// CHARACTER_LEVEL
    	if (m_dwLevel)
    	{
    		UpdateTextTailLevel(m_dwLevel);
    	}
    }
    
    Code:
    void CInstanceBase::DetachTextTail()
    {
    	if (!m_isTextTail)
    		return;
    
    	m_isTextTail=false;
    	CPythonTextTail::Instance().DeleteCharacterTextTail(GetVirtualID());
    }
    Daca tot apare atunci :
    Code:
    void CInstanceBase::AttachTextTail()
    {
    	if (m_isTextTail)
    		return;
    
    	m_isTextTail = true;
    
    	DWORD dwVID = GetVirtualID();
    	float fTextTailHeight = GetBaseHeight() + 10.0f;
    
    	static D3DXCOLOR s_kD3DXClrTextTail = D3DXCOLOR(1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
    
    	CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail(m_dwGuildID, dwVID, s_kD3DXClrTextTail, fTextTailHeight);
    
    	if (m_dwLevel)
    		UpdateTextTailLevel(m_dwLevel);
    }
    O durat mai mult din cateva motive , aparent nu aveam "Race Height of Actors" , deci primeam eroare si la GetBaseHeight , aveam doar summon sau ceva de genu , dupa ce am bagat si "Race Height of Actors" am primit aceeasi chestie , dar macar acum am bagat ceva =)) , deci am ramas la scos eroarea , varianta 2.
    Membru Ucenic Membru Ucenic
  • Mesaje: 23
  • Reacții: 18
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Server: None
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de DaKa »

    Deci s-a rezolvat ?
    Membru Avansat Membru Avansat
  • Mesaje: 57
  • Reacții: 303
  • Mesaje utile: 3
  • Server: None
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj de Angelic »

    Da da. Am scos pana la urma logu la ea....alta rezolvare momentan nu.
    See full signature

    🔥 Hai pe Discord! - Chat activ și support direct

    Te așteptăm și pe serverul de Discord - aici ne-am strâns toată comunitatea de Metin2 din România.

    Alătură-te acum!
    Suntem aproape: 
    Robot Discord
    Roboțelu'
    Anunț
    Scrie răspuns

    Creează-ți un cont sau autentifică-te pentru a participa la discuție

    Trebuie să fii membru pentru a răspunde

    Creează-ți un cont

    Membrii pot crea subiecte noi și pot descărca resurse Metin2 Gratuit!


    Te poți înregistra sau conecta rapid utilizând contul tău de Discord, Github sau Google.

    Înregistrare

    Autentifică-te

    Înapoi la “Support”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 2 vizitatori

    Discord ID copiat: