Cu modificarile de mai jos, HP-ul jucatorilor va fi 100% atunci cand acestia dau "Restarteaza aici/in oras" atunci cand mor.
*Link download / Code:
Intram in cmd_general.cpp din sursa Server/game si cautam:
ch->PointChange(POINT_HP, 50 - ch->GetHP());
Inlocuieste cu:
Acum cauta:
ch->PointChange(POINT_HP, 50000 + ch->GetHP());
Optional:
Daca vreti ca HP-ul sa fie 100% doar cand jucatorul da "Restarteaza in oras" ignorati tutorialul de mai sus si cautati case SCMD_RESTART_TOWN: si inlocuiti cu: