Standard, un ninja pe arc va da damage variabil in functie de distanta la care se afla de tinta / inamic.
Mai jos vei afla cum sa modifici acest lucru ca sagetile sa dea acelasi DMG indiferent de aceasta distanta.
*Link download / Code:
Deschidem battle.cpp si cautam:
int CalcArrowDamage(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, LPITEM pkBow, LPITEM pkArrow, bool bIgnoreDefense)


la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


