2 mesaje
Administrator Administrator
  • Mesaje: 3901
  • Reacții: 72373
  • Mesaje utile: 38
  • Status: Pe aici.. 🤠
  • Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:
    *Descriere:

    Mai jos aveti o imbunatatire care adauga 2 comenzi noi cu animatii.

    Acestea pot fi apelate cu comenzile din joc: /sit (asezare) si /stand (ridicare)

    Pot fi implementate si adaptate pentru sistemul de AFK - sa pui animatie de sit cand caracterul intra in stadiul AFK. (doar o idee) :D :-B

    *Poze / Video:
    [C++/Py] Comenzi /sit si /stand caractere + Animatii - Mesaj 1 - Imagine 1
    *Link download / Code:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
    Te asteptam si pe serverul de Discord :p - aici ne-am strans toata comunitatea de Metin2 din Romania.
    Link: https://discord.gg/jWxeDSf7HP

    Suntem aproape 2000 membri! - Avem chat activ zilnic, support, cereri, resurse. :D :ymcowboy:




    See full signature

    📢 Resurse Metin2 Premium!

    Zeci de resurse Metin2 Premium - exclusive și 100% funcționale începând cu 15.99€!.

    Vezi resursele Cumpără premium
    Premium
    Premium
    Anunț
    Avatar utilizator
    Utilizator șters 438
  • Reacții: 0
  • Mesaje utile: 0
  • Avatar utilizator
    Utilizator șters 438

    Mesaj de Utilizator șters 438 »

    confirm ca e totul in regula, totusi, cu o modificare:



    Odata ce esti in sit, nu mai poti sa iesi din /sit. nici cu atack, nici alta emotie, nimic.


    Ca sa poti iesi instant din /sit folosind /stand, modificati urmatoarea functie ca ma jos.


    in loc de:

    Conținut: Afișat

    //void CInstanceBase::BreakSitLoop()
    //{
    // PushLoopMotion(CRaceMotionData::NAME_WAIT);
    //}


    puneti:
    Conținut: Afișat

    void CInstanceBase::BreakSitLoop()
    {
    m_GraphicThingInstance.SetEndStopMotion(); // Tell the instance to stop looping
    m_GraphicThingInstance.InterceptOnceMotion(CRaceMotionData::NAME_WAIT); // Blend into wait
    PushLoopMotion(CRaceMotionData::NAME_WAIT); // Resume idle loop
    }


    Daca reusesc sa dau break la animatia de /sit si prin atack (apasare space), o sa dau update aici. momentan nimic din ce am incercat nu functioneaza.

    📢 Resurse Metin2 Premium!

    Zeci de resurse Metin2 Premium - exclusive și 100% funcționale începând cu 15.99€!.

    Vezi resursele Cumpără premium
    Premium
    Premium
    Anunț
    Scrie răspuns

    Creează-ți un cont sau autentifică-te pentru a participa la discuție

    Trebuie să fii membru pentru a răspunde

    Creează-ți un cont

    Membrii pot crea subiecte noi și pot descărca resurse Metin2 Gratuit!


    Te poți înregistra sau conecta rapid utilizând contul tău de Discord, Github sau Google.

    Înregistrare

    Autentifică-te

    Înapoi la “Efecte și animații”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 2 vizitatori

    Discord ID copiat: