Este un bug prezent aproape pe toate serverfiles-urile - pana si pe unele servere mari deschise de 10+ ani este.
E un bug destul de nasol, cu care daca ai destule cunostinte (sau noroc
Daca tragi un obiect din fereastra altui sistem (care are sloturi), de exemplu: Switchbot, Fast Equip, Belt, etc. - poti plasa un item peste alt item in primele 2 sloturi verticale din primul inventar.
*Link download / Code:
Varianta #1:
In char_item.cpp cautam:
if (!IsEmptyItemGrid(DestCell, item->GetSize(), Cell.cell))Varianta #2 (Martysama):
Prima data mergem in char_item.cpp si cautam:
if (item->GetSpecialInventoryType() != -1)

la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.



