2 mesaje
Membru Începător Membru Începător
  • Mesaje: 8
  • Reacții: 5
  • Mesaje utile: 2
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    *Problemă/Întrebare:Glitch vizual ale obiectelor in departare

    *Resursă folosită (sistem/funcție/modificare):Client

    *Syserr:

    *Fișier(e) cu problema (link pastebin / code):

    *Poze / Video:
    [Problemă] Glitch vizual ale obiectelor in departare - Mesaj 1 - Imagine 1[Problemă] Glitch vizual ale obiectelor in departare - Mesaj 1 - Imagine 2[Problemă] Glitch vizual ale obiectelor in departare - Mesaj 1 - Imagine 3[Problemă] Glitch vizual ale obiectelor in departare - Mesaj 1 - Imagine 4[Problemă] Glitch vizual ale obiectelor in departare - Mesaj 1 - Imagine 5


    Bineinteles, se intampla pe mai multe obiecte la distanta nu doar pe acel obiect din exemplu, dar nu pe toate. Am DirectX9 instalat, am incercat si cu aliasing off si x4 si tot asa face.
    Rezolvat de debiddo2 » 18 Mai 2026, 22:43
    Membru Începător Membru Începător
  • Mesaje: 8
  • Reacții: 5
  • Mesaje utile: 2
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Începător
    Membru Începător

    Mesaj de debiddo2 »

    Update: AM REZOLVAT
    Problema era că engine-ul alegea depth buffer-ul prost, întâi D16. Cum majoritatea plăcilor video suportă D16, clientul îl accepta imediat și nu mai verifica formatele mai bune, gen D24X8, D24S8 sau D32. Acum clientul folosește un depth buffer de 24/32 biti iar D16 rămâne doar fallback
    Închis

    Înapoi la “Probleme rezolvate”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 4 vizitatori

    Discord ID copiat: