Avatar utilizator
SCOOB
Administrator
Administrator
  • Mesaje: 4900
    Membru din: 07 Aug 2024, 18:53
  • Reacții: 121710
  • Mesaje utile: 47
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Avatar utilizator
    SCOOB
    Administrator
    Administrator
    *Descriere:

    Dupa ce faci tutorialul de mai jos, viteza de miscare nu va mai fi limitata la 255.

    Vei putea seta valori de viteza de miscare si de 400-500+.

    Nu recomand sa setati o valoare prea mare insa, ca sa nu se creeze buguri.

    Recomand o valoare de: 360 maxim.

    *Poze / Video:
    10-31-2024, 14-37-43.png
    *Link download / Code:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Nou Cum descarc de pe TeraBox?

    Afișează detalii Ascunde detalii
    • Este asemănător cu Mega.nz
    • Instalați-vă clientul lor de Download de aici
    • Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
    • Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
    • Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.

    De ce folosim TeraBox?

    • Este gratuit
    • Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
    • Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
    • Fișierele nu sunt șterse niciodată
    TeraBox logo
    Comunitatea Metin2 Romania este si pe Discord! :ymcowboy:

    2500+ membri • Chat activ zilnic • Support • Cereri & Resurse

    ► discord.gg/jWxeDSf7HP ◄





    See full signature
    Avatar utilizator
    waLkerWEED
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic
  • Mesaje: 26
    Membru din: 15 Mai 2025, 10:42
  • Reacții: 78
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Learning in progress...
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator
    waLkerWEED
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj

    Nu are cum sa mearga fara adaptare deoarece pachet.h este diferit intre client si server.
    Avatar utilizator
    suntGMaster
    Membru Avansat
    Membru Avansat
  • Mesaje: 91
    Membru din: 30 Sep 2024, 19:01
  • Reacții: 714
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Chunjo
  • [ID Discord]
  • Medalii

    Avatar utilizator
    suntGMaster
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj

    waLkerWEED scrie: ↑ Nu are cum sa mearga fara adaptare deoarece pachet.h este diferit intre client si server.
    merge perfect, n-ai nevoide de nicio adaptare.. faci cum e tutorialul.
    Hai noroc! :ymdevil:
    See full signature
    Avatar utilizator
    waLkerWEED
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic
  • Mesaje: 26
    Membru din: 15 Mai 2025, 10:42
  • Reacții: 78
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Learning in progress...
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator
    waLkerWEED
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj

    YTmaster scrie: ↑
    waLkerWEED scrie: ↑ Nu are cum sa mearga fara adaptare deoarece pachet.h este diferit intre client si server.
    merge perfect, n-ai nevoide de nicio adaptare.. faci cum e tutorialul.
    Nu poti sa ai in client

    Code:
    typedef struct packet_add_char
    {
        uint8_t header;
    
        uint32_t dwVID;
    
        float angle;
        long x;
        long y;
        long z;
    
        uint8_t bType;
        uint16_t wRaceNum;
    #ifdef ENABLE_MOVESPEED
        WORD bMovingSpeed;
    #else
        BYTE    bMovingSpeed;
    #endif
        uint8_t bAttackSpeed;
    
        uint8_t bStateFlag;
        uint32_t dwAffectFlag[2]; // ??
    } TPacketGCCharacterAdd;


    Si in server:
    Code:
    typedef struct packet_add_char
    {
        BYTE    header;
        DWORD    dwVID;
    
        float    angle;
        long    x;
        long    y;
        long    z;
    
        BYTE    bType;
        WORD    wRaceNum;
    #ifdef ENABLE_MOVESPEED
        WORD    bMovingSpeed;
    #else
        BYTE    bMovingSpeed;
    #endif
        BYTE    bAttackSpeed;
    
        BYTE    bStateFlag;
        DWORD    dwAffectFlag[2];    // 효과
    } TPacketGCCharacterAdd;


    Am facut exact ca in descriere si mi-a dat eroare cand intram pe server zicand ca header-ul este diferit intre client si server.... Cel mai probabil din cauza ca in prima varianta este mentionat sa se schimbe tipul de variabile si nu trebuia sa le schimb doar sa adaug ifdef.

    O sa refac cand am timp si revin cu update.
    Avatar utilizator
    SCOOB
    Administrator
    Administrator
  • Mesaje: 4900
    Membru din: 07 Aug 2024, 18:53
  • Reacții: 121710
  • Mesaje utile: 47
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Avatar utilizator
    SCOOB
    Administrator
    Administrator

    Mesaj

    waLkerWEED scrie: ↑17 Feb 2026, 18:21 Am facut exact ca in descriere si mi-a dat eroare cand intram pe server zicand ca header-ul este diferit intre client si server.... Cel mai probabil din cauza ca in prima varianta este mentionat sa se schimbe tipul de variabile si nu trebuia sa le schimb doar sa adaug ifdef.
    Tutorialul e corect, modifici atat in packet.h din binary cat si cel din sursa game sa fie pe WORD bMovingSpeed in loc de BYTE, nu inteleg ce nu e clar? :-?

    Tu ai treaba doar cu #ifdef ENABLE_MOVESPEED, nu te intereseaza celalalte...
    Comunitatea Metin2 Romania este si pe Discord! :ymcowboy:

    2500+ membri • Chat activ zilnic • Support • Cereri & Resurse

    ► discord.gg/jWxeDSf7HP ◄





    See full signature

    Înapoi la “Îmbunătățiri”

    Discord ID copiat: