------------------------------------------RO---------------------------------------------------------------
Salut! Sunt **Jeffrey** și lucrez de ani de zile în mod particular pe proiecte **Metin2**, cu focus pe debugging, dezvoltare, optimizarea sursei, Client/Binary, Game Source și stabilitatea serverului pe termen lung.
Nu mă ocup doar de problemele evidente. Lucrez inclusiv la **cele mai mici warning-uri, erori, memory leak-uri, crash-uri și probleme ascunse în cod**, indiferent dacă problema se află în Client, Binary sau Game Source.
Am experiență avansată în identificarea și rezolvarea bug-urilor, a erorilor greu de depistat și a problemelor care apar în timp din cauza codului prost optimizat sau implementat.
###
* Reparare și rescriere de cod în **Binary / Client Source**
* Identificare și eliminare **memory leak-uri**
* Rezolvarea crash-urilor și a cauzelor care duc la crash
* Reducerea consumului inutil de RAM
* Optimizarea clientului pentru un consum cât mai redus de resurse
* Identificarea warning-urilor și erorilor, inclusiv a celor aparent nesemnificative
* Debugging avansat și identificarea cauzei reale a unei probleme
* Repararea sistemelor existente
* Rescrierea sistemelor instabile sau prost implementate
* Crearea de sisteme **de la 0**
* Completarea sistemelor existente sau a funcțiilor lipsă
* Verificarea codului **cap-coadă**
* Verificarea sistemelor pentru bug-uri, crash-uri și portițe de exploatare
* Eliminarea problemelor care pot permite abuzarea sau destabilizarea unui sistem
* Optimizarea și mentenanța sursei pentru stabilitate pe termen lung
###
În prezent am finalizat o parte importantă din lucrul pe **Binary Source**, inclusiv rezolvarea unor **memory leak-uri, erori cu cauze grave, crash-uri și probleme legate de consumul excesiv de RAM al clientului**.
Am lucrat inclusiv la soluții care reduc consumul inutil de resurse și la probleme care pot permite clientului să fie destabilizat sau să producă crash-uri.
Următorul pas este continuarea lucrului împreună cu echipa asupra **Game Source**, pentru a aduce aceeași abordare de debugging, optimizare și stabilitate și în partea de server.
###
**Preț: 75€**
Pachetul este destinat fixărilor și optimizărilor realizate pe partea de **Binary/Client**, conform listei de probleme și optimizări prezentate.
Nu este vorba despre un simplu „patch” aplicat peste cod. Scopul este identificarea problemelor și implementarea fixurilor într-un mod cât mai corect și stabil.
###
Creăm și reparăm sisteme de la **0**, completăm sisteme existente și verificăm codul cap-coadă.
Chiar dacă un anumit sistem există deja în comunitatea Metin2, putem realiza o **reimplementare proprie**, cu cod restructurat, optimizat și verificat profesional.
Punem accent pe:
**cod propriu → stabilitate → optimizare → verificare → compatibilitate**
Nu urmărim doar să reproducem un sistem existent, ci să îl refacem într-un mod cât mai curat și profesional.
###
Atunci când lucrăm la un sistem, nu ne limităm la faptul că acesta funcționează.
Verificăm codul **cap-coadă**, inclusiv pentru:
* Bug-uri ascunse
* Crash-uri
* Memory leak-uri
* Probleme de performanță
* Consumul inutil de resurse
* Erori de logică
* Portițe care pot fi exploatate
* Situații în care un alt utilizator poate abuza de sistem
* Probleme care pot apărea în anumite situații sau combinații de acțiuni
Scopul este ca sistemul să fie **funcțional, stabil și cât mai greu de exploatat** după implementare.
###
Pentru cei interesați, **aici voi posta în permanență ceea ce lucrăm ca echipă**, fixurile realizate, optimizările, sistemele dezvoltate și produsele care vor fi disponibile contra cost.
În timp vom deschide și un **site cu sistem de plăți automatizat**, de unde produsele și sistemele vor putea fi achiziționate mult mai simplu.
Tot ceea ce va fi publicat va reprezenta muncă realizată de noi și va fi prezentat în funcție de ceea ce este efectiv disponibil.
Vom publica inclusiv **sisteme noi, cod propriu, fixuri, optimizări și sisteme recreate profesional**, chiar și atunci când un sistem similar există deja în comunitate.
###
Lucrăm pe întreaga structură tehnică a proiectelor Metin2, nu doar pe o singură componentă.
În funcție de proiect, putem lucra pe:
**Client → Binary → Game Source → sisteme → optimizare → debugging → securitate → stabilitate**
Obiectivul este să construim și să menținem proiecte care să poată funcționa **stabil pe termen lung**, nu doar să rezolvăm o problemă punctuală pentru moment.
###
Nu lucrăm la anumite servere și nu acceptăm orice proiect.
Cine este interesat poate lua legătura cu mine pentru a afla dacă proiectul sau problema sa se încadrează.
De asemenea, **nu iau proiecte personalizate pentru cine anume după cerințe impuse din exterior**. Lucrăm pe probleme tehnice, fixuri, optimizări și dezvoltare de sisteme.
Pentru contact:
**Discord: `jeffrey_rm`**
**Jeffrey | Metin2 Development & Advanced Source Engineering**
------------------------------------------EN---------------------------------------------------------------
Hello! I’m **Jeffrey**, and I have been working for years on **Metin2 projects privately**, focusing on debugging, development, source optimization, Client/Binary, Game Source, and long-term server stability.
I don’t only deal with obvious problems. I work on **even the smallest warnings, errors, memory leaks, crashes, and hidden issues within the code**, regardless of whether the problem is located in the Client, Binary, or Game Source.
I have advanced experience in identifying and fixing bugs, difficult-to-detect errors, and problems that appear over time due to poorly optimized or poorly implemented code.
###
* Repairing and rewriting **Binary / Client Source** code
* Identifying and eliminating **memory leaks**
* Fixing crashes and their root causes
* Reducing unnecessary RAM consumption
* Optimizing the client for lower resource usage
* Identifying warnings and errors, including seemingly insignificant ones
* Advanced debugging and finding the actual root cause of a problem
* Repairing existing systems
* Rewriting unstable or poorly implemented systems
* Creating systems **from scratch**
* Completing existing systems or missing functionality
* Reviewing code **from start to finish**
* Checking systems for bugs, crashes, and exploitable loopholes
* Eliminating issues that could allow a system to be abused or destabilized
* Source optimization and maintenance for long-term stability
###
At the moment, we have completed an important part of the work on the **Binary Source**, including fixing **memory leaks, critical errors, crashes, and excessive RAM consumption on the client side**.
We have also worked on solutions designed to reduce unnecessary resource consumption and address issues that can destabilize the client or cause crashes.
The next step is continuing the work together with the team on the **Game Source**, bringing the same approach to debugging, optimization, and stability to the server side.
###
**Price: 75€**
The package includes fixes and optimizations performed on the **Binary/Client** side, according to the list of available fixes and optimizations.
This is not simply about applying a quick patch and moving on. The goal is to identify the actual problems and implement the fixes in a clean and stable way.
###
We create and repair systems **from scratch**, complete existing systems, and review the code from start to finish.
Even when a specific system already exists within the Metin2 community, we can create our own **professional reimplementation**, with restructured, optimized, and properly reviewed code.
Our focus is:
**Original code → Stability → Optimization → Testing → Compatibility**
We are not simply trying to reproduce an existing system. The goal is to rebuild it in a cleaner and more professional way.
###
When working on a system, we do not stop simply because it works.
We review the code **from start to finish**, including:
* Hidden bugs
* Crashes
* Memory leaks
* Performance issues
* Unnecessary resource consumption
* Logic errors
* Exploitable loopholes
* Situations where another user could abuse the system
* Problems that may occur under specific conditions or combinations of actions
The goal is for the system to be **functional, stable, optimized, and as difficult to exploit as possible** after implementation.
###
For anyone interested, **I will regularly post here everything we work on as a team**, including fixes, optimizations, developed systems, and products that will be available for purchase.
We will also be launching a **website with an automated payment system**, making it easier to purchase our products and systems.
Everything published will represent work developed by our team and will be presented according to what is actually available.
We will publish **new systems, original code, fixes, optimizations, and professionally recreated systems**, even when a similar system already exists within the community.
###
We work across the entire technical structure of Metin2 projects, not just one individual component.
Depending on the project, we can work on:
**Client → Binary → Game Source → Systems → Optimization → Debugging → Security → Stability**
The goal is to build and maintain projects capable of running **stably over the long term**, rather than simply fixing one problem temporarily.
###
We do not work with certain servers and we do not accept every project.
If you are interested, contact me to find out whether your project or problem is something we can work with.
I also **do not take fully personalized projects designed specifically around one individual’s requirements**. We focus on technical problems, fixes, optimizations, and system development.
**Discord: `jeffrey_rm`**
**Jeffrey | Metin2 Development & Advanced Source Engineering**
------------------------------------------TR---------------------------------------------------------------
Merhaba! Ben **Jeffrey**. Yıllardır özel olarak **Metin2 projeleri** üzerinde çalışıyorum. Debugging, geliştirme, source optimizasyonu, Client/Binary, Game Source ve uzun vadeli server stabilitesi üzerine yoğunlaşıyorum.
Sadece gözle görünen problemlerle ilgilenmiyorum. **En küçük warning'ler, hatalar, memory leak'ler, crash'ler ve kod içerisinde gizli kalan problemler** dahil olmak üzere Client, Binary veya Game Source tarafındaki sorunları araştırıp çözüyorum.
Bug'ları, zor tespit edilen hataları ve kötü optimize edilmiş veya yanlış uygulanmış kodlardan zaman içerisinde ortaya çıkan problemleri tespit etme ve çözme konusunda ileri düzey deneyime sahibim.
###
* **Binary / Client Source** kodlarının düzeltilmesi ve yeniden yazılması
* **Memory leak** tespiti ve giderilmesi
* Crash sorunlarının ve crash'e neden olan ana sebeplerin çözülmesi
* Gereksiz RAM kullanımının azaltılması
* Client'ın daha düşük kaynak tüketimi için optimize edilmesi
* Küçük veya büyük tüm warning ve hataların tespit edilmesi
* İleri düzey debugging ve problemin gerçek kaynağının bulunması
* Mevcut sistemlerin düzeltilmesi
* Stabil olmayan veya kötü yazılmış sistemlerin yeniden düzenlenmesi
* **Sıfırdan sistem geliştirme**
* Eksik sistemlerin veya fonksiyonların tamamlanması
* Kodun **baştan sona kontrol edilmesi**
* Sistemlerin bug, crash ve exploit edilebilir açıklar açısından incelenmesi
* Sistemlerin kötüye kullanılmasına veya server'ın destabilize edilmesine neden olabilecek sorunların giderilmesi
* Uzun vadeli stabilite için source optimizasyonu ve bakım
###
Şu anda **Binary Source** üzerinde önemli bir çalışma bölümünü tamamladık. Buna **memory leak'ler, ciddi hatalar, crash sorunları ve Client tarafındaki aşırı RAM tüketiminin** giderilmesi de dahil.
Ayrıca gereksiz kaynak tüketimini azaltan ve Client'ın destabilize olmasına veya crash vermesine neden olabilecek sorunları ortadan kaldırmaya yönelik çözümler üzerinde çalıştık.
Bir sonraki aşamada ekip olarak **Game Source** üzerinde çalışmaya devam ederek aynı debugging, optimizasyon ve stabilite yaklaşımını server tarafına da uygulayacağız.
###
**Fiyat: 75€**
Paket, mevcut fix ve optimizasyon listesine göre **Binary/Client** tarafında gerçekleştirilen düzeltmeleri ve optimizasyonları kapsar.
Buradaki amaç sadece hızlı bir patch uygulamak değildir. Problemin gerçek kaynağını tespit edip fix'i temiz ve stabil bir şekilde uygulamaktır.
###
Sistemleri **sıfırdan oluşturuyor**, mevcut sistemleri düzeltiyor ve kodu baştan sona kontrol ediyoruz.
Metin2 topluluğunda belirli bir sistem zaten mevcut olsa bile, sistemi kendi **profesyonel yaklaşımımızla yeniden geliştirebiliriz**.
Odak noktamız:
**Özgün kod → Stabilite → Optimizasyon → Test → Uyumluluk**
Amacımız sadece mevcut bir sistemi kopyalamak değil, onu daha temiz, optimize ve profesyonel bir şekilde yeniden oluşturmaktır.
###
Bir sistemin çalışıyor olması bizim için yeterli değildir.
Kodun **baştan sona kontrolünü** yapıyoruz:
* Gizli bug'lar
* Crash sorunları
* Memory leak'ler
* Performans problemleri
* Gereksiz kaynak tüketimi
* Mantık hataları
* Exploit edilebilir açıklar
* Başka kullanıcıların sistemi kötüye kullanabileceği durumlar
* Belirli koşullarda ortaya çıkabilecek problemler
Amaç, sistemin implementasyon sonrasında **fonksiyonel, stabil, optimize ve mümkün olduğunca güvenli** olmasıdır.
###
İlgilenen kişiler için **ekip olarak yaptığımız tüm çalışmaları burada düzenli olarak paylaşacağım**.
Fix'ler, optimizasyonlar, geliştirdiğimiz sistemler ve satışa sunulacak ürünler burada paylaşılacaktır.
İlerleyen süreçte ürünlerin ve sistemlerin daha kolay satın alınabilmesi için **otomatik ödeme sistemine sahip bir web sitesi** de açacağız.
Ayrıca **yeni sistemler, özgün kodlar, fix'ler, optimizasyonlar ve profesyonel şekilde yeniden oluşturulmuş sistemler** paylaşacağız.
Benzer bir sistem toplulukta zaten mevcut olsa bile, kendi kod yapımızla yeniden geliştirebiliriz.
###
Metin2 projelerinin yalnızca tek bir bölümüne değil, **tüm teknik yapısına** odaklanıyoruz.
Projeye göre:
**Client → Binary → Game Source → Sistemler → Optimizasyon → Debugging → Security → Stability**
üzerinde çalışabiliriz.
Amacımız yalnızca geçici bir problemi çözmek değil, uzun vadede **stabil şekilde çalışabilecek projeler oluşturmak ve sürdürmektir**.
###
Bazı serverlar ile çalışmıyoruz ve her projeyi kabul etmiyoruz.
İlgileniyorsanız benimle iletişime geçerek projenizin veya probleminizin uygun olup olmadığını öğrenebilirsiniz.
Ayrıca **belirli bir kişi için, tamamen kişiye özel ve dışarıdan dayatılan şartlara göre hazırlanmış projeler almıyorum**.
Teknik problemler, fix'ler, optimizasyonlar ve sistem geliştirme üzerine çalışıyoruz.
**Discord: `jeffrey_rm`**
**Jeffrey | Metin2 Development & Advanced Source Engineering**
------------------------------------------PL---------------------------------------------------------------
Cześć! Jestem **Jeffrey** i od wielu lat zajmuję się prywatnie projektami **Metin2**, skupiając się na debugowaniu, rozwoju, optymalizacji source, Client/Binary, Game Source oraz długoterminowej stabilności serwerów.
Nie zajmuję się wyłącznie oczywistymi problemami. Pracuję również nad **najmniejszymi warningami, błędami, memory leakami, crashami oraz ukrytymi problemami w kodzie**, niezależnie od tego, czy znajdują się one po stronie Clienta, Binary czy Game Source.
Mam zaawansowane doświadczenie w wykrywaniu i naprawianiu bugów, trudnych do znalezienia błędów oraz problemów, które pojawiają się z czasem w wyniku źle zoptymalizowanego lub nieprawidłowo zaimplementowanego kodu.
###
* Naprawa i przepisywanie kodu **Binary / Client Source**
* Wykrywanie i usuwanie **memory leaków**
* Naprawa crashy oraz ich rzeczywistych przyczyn
* Ograniczanie niepotrzebnego zużycia RAM
* Optymalizacja Clienta pod kątem mniejszego zużycia zasobów
* Wykrywanie warningów i błędów, również tych pozornie nieistotnych
* Zaawansowany debugging i znalezienie rzeczywistej przyczyny problemu
* Naprawa istniejących systemów
* Przepisywanie niestabilnych lub źle wykonanych systemów
* Tworzenie systemów **od podstaw**
* Uzupełnianie istniejących systemów oraz brakujących funkcji
* Sprawdzanie kodu **od początku do końca**
* Sprawdzanie systemów pod kątem bugów, crashy oraz możliwości wykorzystania luk
* Usuwanie problemów, które mogą pozwolić na wykorzystanie lub destabilizację systemu
* Optymalizacja i utrzymanie source pod kątem długoterminowej stabilności
###
Obecnie zakończyliśmy ważną część prac nad **Binary Source**, obejmującą między innymi usuwanie **memory leaków, poważnych błędów, crashy oraz nadmiernego zużycia RAM przez Clienta**.
Pracowaliśmy również nad rozwiązaniami ograniczającymi niepotrzebne zużycie zasobów oraz problemami, które mogą destabilizować Clienta lub powodować crashe.
Kolejnym etapem jest kontynuowanie pracy zespołowej nad **Game Source**, aby zastosować tę samą metodę debugowania, optymalizacji i poprawy stabilności również po stronie serwera.
###
**Cena: 75€**
Pakiet obejmuje fixy i optymalizacje wykonywane po stronie **Binary/Client**, zgodnie z dostępną listą poprawek i optymalizacji.
Nie chodzi tutaj tylko o szybkie nałożenie patcha. Celem jest znalezienie rzeczywistej przyczyny problemu i prawidłowe wdrożenie rozwiązania.
###
Tworzymy i naprawiamy systemy **od podstaw**, uzupełniamy istniejące systemy oraz sprawdzamy kod od początku do końca.
Nawet jeśli dany system już istnieje w społeczności Metin2, możemy stworzyć jego **własną, profesjonalną implementację**, z uporządkowanym, zoptymalizowanym i dokładnie sprawdzonym kodem.
Nasze podejście:
**Własny kod → Stabilność → Optymalizacja → Testy → Kompatybilność**
Nie chodzi tylko o skopiowanie istniejącego rozwiązania. Celem jest stworzenie go ponownie w czystszy i bardziej profesjonalny sposób.
###
Samo działanie systemu nie oznacza dla nas zakończenia pracy.
Sprawdzamy kod **od początku do końca**, między innymi pod kątem:
* Ukrytych bugów
* Crashy
* Memory leaków
* Problemów z wydajnością
* Niepotrzebnego zużycia zasobów
* Błędów logicznych
* Luk możliwych do wykorzystania
* Możliwości nadużywania systemu przez innych użytkowników
* Problemów pojawiających się w określonych sytuacjach lub kombinacjach działań
Celem jest stworzenie systemu, który po implementacji będzie **funkcjonalny, stabilny, zoptymalizowany i możliwie odporny na wykorzystanie luk**.
###
Dla osób zainteresowanych **będę regularnie publikował tutaj wszystko, nad czym pracujemy jako zespół**.
Fixy, optymalizacje, stworzone systemy oraz produkty dostępne na sprzedaż będą publikowane właśnie tutaj.
W przyszłości uruchomimy również **stronę internetową z automatycznym systemem płatności**, dzięki czemu zakup naszych produktów i systemów będzie znacznie prostszy.
Będziemy publikować **nowe systemy, własny kod, fixy, optymalizacje oraz profesjonalnie odtworzone systemy**, nawet jeśli podobny system już istnieje w społeczności.
###
Pracujemy nad całą techniczną strukturą projektów Metin2, a nie tylko nad jednym komponentem.
W zależności od projektu możemy pracować nad:
**Client → Binary → Game Source → Systemy → Optymalizacja → Debugging → Security → Stability**
Celem jest nie tylko tymczasowe naprawienie problemu, ale tworzenie i utrzymywanie projektów, które mogą działać **stabilnie przez długi czas**.
###
Nie współpracujemy z niektórymi serwerami i nie przyjmujemy każdego projektu.
Jeśli jesteś zainteresowany, skontaktuj się ze mną, aby dowiedzieć się, czy Twój projekt lub problem jest czymś, nad czym możemy pracować.
Nie przyjmuję również **projektów tworzonych wyłącznie dla konkretnej osoby według narzuconych z góry indywidualnych wymagań**.
Skupiamy się na problemach technicznych, fixach, optymalizacji i tworzeniu systemów.
**Discord: `jeffrey_rm`**
**Jeffrey | Metin2 Development & Advanced Source Engineering**
------------------------------------------DE---------------------------------------------------------------
Hallo! Ich bin **Jeffrey** und beschäftige mich seit vielen Jahren privat mit **Metin2-Projekten**. Mein Schwerpunkt liegt auf Debugging, Entwicklung, Source-Optimierung, Client/Binary, Game Source und langfristiger Serverstabilität.
Ich beschäftige mich nicht nur mit offensichtlichen Problemen. Ich arbeite auch an **kleinsten Warnings, Fehlern, Memory Leaks, Crashes und versteckten Problemen im Code**, unabhängig davon, ob sich das Problem im Client, Binary oder Game Source befindet.
Ich verfüge über umfangreiche Erfahrung bei der Erkennung und Behebung von Bugs, schwer auffindbaren Fehlern sowie Problemen, die im Laufe der Zeit durch schlecht optimierten oder fehlerhaft implementierten Code entstehen.
###
* Reparatur und Neuschreibung von **Binary / Client Source** Code
* Erkennung und Beseitigung von **Memory Leaks**
* Behebung von Crashes und deren eigentlichen Ursachen
* Reduzierung unnötiger RAM-Auslastung
* Optimierung des Clients für einen geringeren Ressourcenverbrauch
* Erkennung von Warnings und Fehlern, auch wenn sie scheinbar unbedeutend sind
* Advanced Debugging und Ermittlung der tatsächlichen Fehlerursache
* Reparatur bestehender Systeme
* Neuschreibung instabiler oder schlecht implementierter Systeme
* Entwicklung von Systemen **von Grund auf**
* Ergänzung bestehender Systeme oder fehlender Funktionen
* Überprüfung des Codes **von Anfang bis Ende**
* Prüfung von Systemen auf Bugs, Crashes und ausnutzbare Schwachstellen
* Beseitigung von Problemen, durch die Systeme missbraucht oder destabilisiert werden können
* Optimierung und Wartung des Source für langfristige Stabilität
###
Aktuell haben wir einen wichtigen Teil der Arbeiten am **Binary Source** abgeschlossen. Dazu gehören unter anderem die Behebung von **Memory Leaks, schwerwiegenden Fehlern, Crashes und übermäßigem RAM-Verbrauch des Clients**.
Zusätzlich haben wir Lösungen entwickelt, um unnötigen Ressourcenverbrauch zu reduzieren und Probleme zu beheben, die den Client destabilisieren oder Crashes verursachen können.
Als nächsten Schritt werden wir gemeinsam als Team weiter am **Game Source** arbeiten und denselben Ansatz bei Debugging, Optimierung und Stabilität auch auf die Serverseite anwenden.
###
**Preis: 75€**
Das Paket umfasst Fixes und Optimierungen auf der **Binary/Client-Seite**, entsprechend der jeweils verfügbaren Liste an Fixes und Optimierungen.
Dabei geht es nicht nur darum, schnell einen Patch anzuwenden. Das Ziel ist es, die tatsächliche Ursache des Problems zu finden und die Lösung sauber und stabil umzusetzen.
###
Wir erstellen und reparieren Systeme **von Grund auf**, vervollständigen bestehende Systeme und überprüfen den Code vollständig.
Auch wenn ein bestimmtes System bereits in der Metin2-Community existiert, können wir eine **eigene professionelle Implementierung** erstellen, mit neu strukturiertem, optimiertem und überprüftem Code.
Unser Fokus:
**Eigener Code → Stabilität → Optimierung → Testing → Kompatibilität**
Wir wollen nicht einfach ein bestehendes System kopieren. Unser Ziel ist es, das System sauberer und professioneller neu aufzubauen.
###
Nur weil ein System funktioniert, bedeutet das für uns nicht, dass die Arbeit abgeschlossen ist.
Wir überprüfen den Code **von Anfang bis Ende**, unter anderem auf:
* Versteckte Bugs
* Crashes
* Memory Leaks
* Performance-Probleme
* Unnötigen Ressourcenverbrauch
* Logikfehler
* Ausnutzbare Schwachstellen
* Möglichkeiten, wie andere Benutzer das System missbrauchen könnten
* Probleme, die unter bestimmten Bedingungen oder Kombinationen von Aktionen auftreten können
Das Ziel ist ein System, das nach der Implementierung **funktional, stabil, optimiert und möglichst schwer auszunutzen** ist.
###
Für alle Interessierten werde ich **hier regelmäßig alles veröffentlichen, woran wir als Team arbeiten**.
Dazu gehören Fixes, Optimierungen, entwickelte Systeme und Produkte, die zum Verkauf angeboten werden.
In Zukunft werden wir außerdem eine **Website mit automatisiertem Zahlungssystem** eröffnen, damit unsere Produkte und Systeme einfacher gekauft werden können.
Wir werden **neue Systeme, eigenen Code, Fixes, Optimierungen und professionell neu entwickelte Systeme** veröffentlichen, auch wenn bereits ein ähnliches System in der Community existiert.
###
Wir arbeiten an der gesamten technischen Struktur von Metin2-Projekten und nicht nur an einer einzelnen Komponente.
Je nach Projekt können wir an folgenden Bereichen arbeiten:
**Client → Binary → Game Source → Systeme → Optimierung → Debugging → Security → Stability**
Unser Ziel ist nicht nur, ein einzelnes Problem kurzfristig zu beheben, sondern Projekte aufzubauen und zu warten, die **langfristig stabil laufen können**.
###
Wir arbeiten nicht mit bestimmten Servern zusammen und nehmen nicht jedes Projekt an.
Wenn du Interesse hast, kannst du mich kontaktieren, um herauszufinden, ob dein Projekt oder dein Problem für uns geeignet ist.
Ich nehme außerdem **keine vollständig personalisierten Projekte an, die ausschließlich für eine bestimmte Person nach individuell vorgegebenen Anforderungen entwickelt werden sollen**.
Wir konzentrieren uns auf technische Probleme, Fixes, Optimierungen und die Entwicklung von Systemen.
**Discord: `jeffrey_rm`**
**Jeffrey | Metin2 Development & Advanced Source Engineering**
*Preț (obligatoriu): Binary: 75€
*Modalități plată (obligatoriu): Bank account
*Timp de livrare (obligatoriu): Instantly
*Alte condiții: -
*Date contact: jeffrey_rm (Discord)
*Declar că voi presta serviciile în termenii menționați mai sus și înțeleg că, în cazul nerespectării acestora, pot fi supus unei reclamații: Da
