Mai jos este o rezolvare pentru un bug prezent pe toate sursele de Metin2.
Pentru ca chinezii de la Ymir nu stiu cum functioneaza array-urile, au facut gresit damage-u de la Poly.
Pentru fiecare punct la Skillul 'Transformare' primesti +10 atac, dar daca ai skill-ul P vei avea damage 0 din cauza acestui bug.
Astfel, daca ai skillu G10 vei avea damage mult mai mare decat cu skillu P. Mai jos vom rezolva acest bug.
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Ca sa rezolvam deschidem constants.cpp si cautam:
Code:
const int aiPolymorphPowerByLevel[SKILL_MAX_LEVEL + 1] =
{
10, // 1
11, // 2
11, // 3
12, // 4
13, // 5
13, // 6
14, // 7
15, // 8
16, // 9
17, // 10
18, // 11
19, // 12
20, // 13
22, // 14
23, // 15
24, // 16
26, // 17
27, // 18
29, // 19
31, // 20
33, // 21
35, // 22
37, // 23
39, // 24
41, // 25
44, // 26
46, // 27
49, // 28
52, // 29
55, // 30
59, // 31
62, // 32
66, // 33
70, // 34
74, // 35
79, // 36
84, // 37
89, // 38
94, // 39
100, // 40
};


la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

