Este un bug prezent pe sursele mai vechi, merita sa verifici daca e fixat si la tine.
Atunci cand un sura are tais, in unele cazuri ii scade HP cand se bate cu alt player/mob.
*Link download / Code:
Deschidem Char_battle.cpp si cautam:
Code:
bool CHARACTER::Damage(LPCHARACTER pAttacker, int dam, EDamageType type)Code:
if (pAttacker->GetPoint(POINT_HIT_HP_RECOVERY) && number(0, 4) > 0) // 80% Č®·ü

la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

