*Descriere:
Atunci cand adaugi un NPC prin npc.txt acestea vor aparea automat pe Harta Mare de pe tasta M (Atlas).
Mai jos vei afla cum sa ascunzi acest lucru.
De exemplu: Eu am pus niste flori prin map1, iar acestea apareau pe Harta Mare si era foarte aglomerata.
Le-am ascuns dupa vnum si acum nu mai apar
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Deschidem PythonMiniMap.cpp si cautam:
Inauntrul functiei chiar dupa {, adaugam:
Modificam 32511 cu codul de la NPC-ul pe care dorim sa il ascundem pe harta.
Atunci cand adaugi un NPC prin npc.txt acestea vor aparea automat pe Harta Mare de pe tasta M (Atlas).
Mai jos vei afla cum sa ascunzi acest lucru.
De exemplu: Eu am pus niste flori prin map1, iar acestea apareau pe Harta Mare si era foarte aglomerata.
Le-am ascuns dupa vnum si acum nu mai apar
*Poze / Video:
Inainte:
Dupa:
- 03-20-2025, 12-13-28.png (254.05 KiB) Vizualizat de 1442 ori
- 03-20-2025, 12-13-32.png (181.79 KiB) Vizualizat de 1442 ori
*Link download / Code:
Deschidem PythonMiniMap.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
void CPythonMiniMap::RegisterAtlasMark(BYTE byType,Inauntrul functiei chiar dupa {, adaugam:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Modificam 32511 cu codul de la NPC-ul pe care dorim sa il ascundem pe harta.



