Nou Cum descarc de pe TeraBox?
Afișează detalii Ascunde detalii
- Este asemănător cu Mega.nz
- Instalați-vă clientul lor de Download de aici
- Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
- Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
- Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.
De ce folosim TeraBox?
- Este gratuit
- Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
- Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
- Fișierele nu sunt șterse niciodată
📢 Resurse Metin2 Premium!
Zeci de resurse Metin2 Premium - exclusive și 100% funcționale începând cu 15.99€!.
Vezi resursele Cumpără premium
Premium
Anunț
Did you fully implemented Vulkan? Or you use the WRAPPER? I doubt you fully implemented it.
https://github.com/doitsujin/dxvk/releases
Creating a Vulkan file is like rewriting the render from scratch. Changing from DX8 to DX9 is like changing code, but migrating to Vulkan is like writing new blocks of code.
Creating a Vulkan file is like rewriting the render from scratch. Changing from DX8 to DX9 is like changing code, but migrating to Vulkan is like writing new blocks of code.
That's nonsense. Switching Metin to Vulkan is very complicated. The wrapper is a good alternative if you still have DX8, but if you already have DX9, it's not really worth it because it causes problems with MSAA and other things, as well as for notebook users with Nvidia or Optimus (DGPU/IGPU).
Engine to DX9ex, otherwise DGvodoo (dx12 api)
My DX9EX 64-bit client is running with 400 MB + 2k textures.
But thank you very much for the little comparison.
Engine to DX9ex, otherwise DGvodoo (dx12 api)
My DX9EX 64-bit client is running with 400 MB + 2k textures.
But thank you very much for the little comparison.
Normally, Vulkan is performance-oriented. It uses much less RAM and GPU. Even when using the Vulkan wrapper, there's no change in the game's visuals. So, whether Metin2 is running on Vulkan or DX9, it gives the same visuals.
Vulkan is better because the game doesn't have graphics like Real Engine.
Despite requiring additional rendering, dxvk is very well optimized.
Vulkan is better because the game doesn't have graphics like Real Engine.
Despite requiring additional rendering, dxvk is very well optimized.
Metin2 is the kind of game where you just apply .dds textures to models. It doesn't have advanced graphics and supports low-polygon .gr2 files.
Contact:
I haven't tried Vulkan technology yet (because I didn't really care) to integrate it into the metin2 server, but from what I can see it would bring a small impact. Maybe more visually. Anyway I would prefer DirectX 11 over DirectX 9 / DirectX 9 Ex / Vulkan. It seems to me that it moves more fluidly in managing HLSL files compared to DirectX 9 Ex, as well as the game.
"Instead of wasting time on graphics, DirectX upgrades, or Vulkan, just use Godot."
📢 Resurse Metin2 Premium!
Zeci de resurse Metin2 Premium - exclusive și 100% funcționale începând cu 15.99€!.
Vezi resursele Cumpără premium
Premium
Anunț
Creează-ți un cont sau autentifică-te pentru a participa la discuție
Trebuie să fii membru pentru a răspunde
Creează-ți un cont
Membrii pot crea subiecte noi și pot descărca resurse Metin2 Gratuit!
Te poți înregistra sau conecta rapid utilizând contul tău de Discord, Github sau Google.
Autentifică-te
-
Subiecte similare
-
de Utilizator șters 1548 » » în Servere în lucru1Răspunsuri429Vizualizăride fumez nuci
-
38Răspunsuri6077Vizualizăride Andi
-
4Răspunsuri319Vizualizăride mihaimiti30
-
3Răspunsuri539Vizualizăride DEVE
-
3Răspunsuri891Vizualizăride oneX
-
Informații
Utilizatori ce navighează pe acest forum: deltauchiha, ElProfesor, fmcxfmc și 2 vizitatori
Discord ID copiat:


