*Descriere:
Unele hackuri se folosesc de un exploit la itemul "Buchet de Flori" (pentru nunta). Cu ajutorul acestui exploit, caracterul va da mai mult damage.
Mai jos aveti 2 variante, puteti face ambele!
*Link download / Code:
Varianta 1 de FIX:
Cautam in char.cpp:
Adaugam:
Daca nu aveti C++17 si aveti erori, adaugati asta in schimb:
Deschidem char.h si cautam:
Adaugam deasupra:
Deschidem char_battle.cpp si cautam:
Mai jos vom gasi:
Adaugam:
Cautam:
Mai jos vom gasi:
Adaugam deasupra:
Varianta 2 de FIX:
Deschidem UserInterface/InstanceBase.cpp
Cautam:
Adaugam:
Inauntrul functiei bool CInstanceBase::CanAttack(), adaugam:
Deschidem InstanceBase.h
Cautam:
Adaugam sub:
Unele hackuri se folosesc de un exploit la itemul "Buchet de Flori" (pentru nunta). Cu ajutorul acestui exploit, caracterul va da mai mult damage.
Mai jos aveti 2 variante, puteti face ambele!
*Link download / Code:
Varianta 1 de FIX:
Cautam in char.cpp:
Cod: Selectaţi tot
bool CHARACTER::CanMove() const Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Daca nu aveti C++17 si aveti erori, adaugati asta in schimb:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem char.h si cautam:
Cod: Selectaţi tot
bool CanMove() const; Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem char_battle.cpp si cautam:
Cod: Selectaţi tot
bool CHARACTER::Attack (LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType) Cod: Selectaţi tot
if (!CanMove())
{
return false;
} Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Cautam:
Cod: Selectaţi tot
bool CHARACTER::Damage (LPCHARACTER pAttacker, int dam, EDamageType type) Cod: Selectaţi tot
if (DAMAGE_TYPE_MAGIC == type)
{
dam = (int) ((float) dam * (100 + (pAttacker->GetPoint (POINT_MAGIC_ATT_BONUS_PER) + pAttacker->GetPoint (POINT_MELEE_MAGIC_ATT_BONUS_PER))) / 100.f + 0.5f);
} Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Varianta 2 de FIX:
Deschidem UserInterface/InstanceBase.cpp
Cautam:
Cod: Selectaţi tot
BOOL CInstanceBase::IsHoldingPickAxe()Adaugam:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Inauntrul functiei bool CInstanceBase::CanAttack(), adaugam:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.Deschidem InstanceBase.h
Cautam:
Cod: Selectaţi tot
BOOL IsHoldingPickAxe();Adaugam sub:
Conținut: Ascuns
Reacționează
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.




