Problemă:
- Dacă în fișierul locale/.../map/index există linii goale între hărți, de exemplu:
Code:
1 metin2_map_a1
3 metin2_map_a3Exemplu:
Cauză:metin2_map_a1 poate fi încărcată de mai multe ori înainte să se ajungă la
metin2_map_a3.
- Codul original nu filtrează corect liniile goale sau liniile invalide din fișierul index, iar valorile anterioare rămân în memorie și sunt refolosite.
Rezolvare:
În sectree_manager.cpp, în funcția:
Code:
SECTREE_MANAGER::Build(const char* c_pszListFileName, const char* c_pszMapBasePath)Code:
while (fgets(buf, 256, fp))Code:
snprintf(szFilename, sizeof(szFilename), "%s/%s/Setting.txt", c_pszMapBasePath, szMapName);*Poze / Video:


la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

