8 mesaje
Administrator Administrator
  • Mesaje: 3735
  • Reacții: 66399
  • Mesaje utile: 38
  • Status: Pe aici.. 🤠
  • Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:
    *Descriere:

    Acest fix rezolva problema de la Systemul Metin Queue by dracarys, cu pietrele metin care sunt in Queue, dar nu sunt in campul vizual.

    Nota! Acesta este doar un FIX, systemul complet il gasiti aici: sursa-python/system-auto-metin-queue-farm-t1103.html

    *Poze / Video:
    Inainte:

    Dupa fix:
    *Link download / Code:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Nou Cum descarc de pe TeraBox?

    Afișează detalii Ascunde detalii
    • Este asemănător cu Mega.nz
    • Instalați-vă clientul lor de Download de aici
    • Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
    • Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
    • Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.

    De ce folosim TeraBox?

    • Este gratuit
    • Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
    • Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
    • Fișierele nu sunt șterse niciodată
    TeraBox logo
    Te asteptam si pe serverul de Discord :p - aici ne-am strans toata comunitatea de Metin2 din Romania.
    Link: https://discord.gg/jWxeDSf7HP

    Suntem aproape 2000 membri! - Avem chat activ zilnic, support, cereri, resurse. :D :ymcowboy:




    See full signature

    📢 Resurse Metin2 Premium!

    Zeci de resurse Metin2 Premium - exclusive și 100% funcționale începând cu 15.99€!.

    Vezi resursele Cumpără premium
    Premium
    Premium
    Anunț
    Membru Expert Membru Expert
  • Mesaje: 151
  • Reacții: 547
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Shinsoo
  • Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Expert
    Membru Expert

    Mesaj de DEVE »

    [FIX] System Metin Queue - metine care nu sunt in campul vizual - Mesaj 2 - Imagine 1
    Merge spre metine dar nu le ataca, ramane alergand in ele [marty5.8]
    Avatar utilizator
    DnD
    Membru Ucenic Membru Ucenic
  • Mesaje: 20
  • Reacții: 120
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de DnD »

    DEVE scrie: 02-07-2025, 18-02-10.png

    Merge spre metine dar nu le ataca, ramane alergand in ele [marty5.8]
    ai reusit sa-i faci ceva?
    Membru Expert Membru Expert
  • Mesaje: 151
  • Reacții: 547
  • Mesaje utile: 1
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Shinsoo
  • Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Expert
    Membru Expert

    Mesaj de DEVE »

    DnD scrie:
    DEVE scrie: 02-07-2025, 18-02-10.png

    Merge spre metine dar nu le ataca, ramane alergand in ele [marty5.8]
    ai reusit sa-i faci ceva?
    Nope
    Avatar utilizator
    DnD
    Membru Ucenic Membru Ucenic
  • Mesaje: 20
  • Reacții: 120
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de DnD »

    DEVE scrie:
    DnD scrie:
    DEVE scrie: 02-07-2025, 18-02-10.png

    Merge spre metine dar nu le ataca, ramane alergand in ele [marty5.8]


    ai reusit sa-i faci ceva?
    Nope

    am zis sa incerc sa fac ceva , si din greseala chiar functioneaza , adauga asta:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
    Administrator Administrator
  • Mesaje: 3735
  • Reacții: 66399
  • Mesaje utile: 38
  • Status: Pe aici.. 🤠
  • Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • Contact:
    Avatar utilizator
    Administrator
    Administrator

    Mesaj de [HF]White »

    DnD scrie:
    DEVE scrie:
    DnD scrie:

    ai reusit sa-i faci ceva?
    Nope

    am zis sa incerc sa fac ceva , si din greseala chiar functioneaza , adauga asta:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.
    A da, eu nu aveam problema pt ca am coliziunile de la pietre scoase atunci cand nu ataci.

    Multumim @DnD
    Te asteptam si pe serverul de Discord :p - aici ne-am strans toata comunitatea de Metin2 din Romania.
    Link: https://discord.gg/jWxeDSf7HP

    Suntem aproape 2000 membri! - Avem chat activ zilnic, support, cereri, resurse. :D :ymcowboy:




    See full signature
    Membru Ucenic Membru Ucenic
  • Mesaje: 28
  • Reacții: 22
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Server: Metin2
  • Regat: Shinsoo
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de Kenno »

    Multumesc @DnD .
    As adauga aici, pentru cei care nu isi dau seama, la ce ai pus tu si lina unde trebuie adaugat:

    in GameLib/ActorInstanceCollisionDetection.cpp:

    CAUTA LINIA---->BOOL CActorInstance::TestActorCollision(CActorInstance& rVictim)

    sub:
    Code:
    if (rVictim.IsDead())
    return FALSE;
    adauga:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    poti lasa doar pt stone acel collision.
    Membru Ucenic Membru Ucenic
  • Mesaje: 16
  • Reacții: 145
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Server: Prodomo
  • Regat: Shinsoo
  • [ID Discord]
  • Contact:

    Medalii

    Avatar utilizator
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj de essex »

    Am refactorizat eu functia deoarece pentru mine era plina de probleme (crash random) si functia de newpixelpos nu este deloc safe, pofiti.

    pythonplayerinputmouse.cpp - replace autofarmloop() cu

    void CPythonPlayer::AutoFarmLoop()
    {
    if (m_vecQuqueAutoAttack.empty())
    return;

    CInstanceBase* pkInstMain = NEW_GetMainActorPtr();
    if (!pkInstMain)
    return;

    if (pkInstMain->IsAttacking())
    return;

    const DWORD dwVirtualID = GetAutoFarmTarget();
    if (dwVirtualID == 0)
    return;

    if (pkInstMain->IsWalking())
    {
    if (m_eReservedMode == MODE_CLICK_ACTOR && m_dwVIDReserved == dwVirtualID)
    __ReserveProcess_ClickActor();
    return;
    }

    CInstanceBase* pkInstVictim = NEW_FindActorPtr(dwVirtualID);
    if (!pkInstVictim || pkInstVictim->IsDead() || !pkInstVictim->IsStone())
    {
    AutoFarmQuqueSet(false, dwVirtualID);
    return;
    }

    if (!pkInstMain->IsWaiting())
    return;

    if (__GetTargetVID() != dwVirtualID)
    {
    SetTarget(dwVirtualID);
    OpenCharacterMenu(dwVirtualID);
    }

    __SetAutoAttackTargetActorID(dwVirtualID);
    __ReserveClickActor(dwVirtualID);
    __ReserveProcess_ClickActor();
    }

    🔥 Hai pe Discord! - Chat activ și support direct

    Te așteptăm și pe serverul de Discord - aici ne-am strâns toată comunitatea de Metin2 din România.

    Alătură-te acum!
    Suntem aproape: 
    Robot Discord
    Roboțelu'
    Anunț
    Scrie răspuns

    Creează-ți un cont sau autentifică-te pentru a participa la discuție

    Trebuie să fii membru pentru a răspunde

    Creează-ți un cont

    Membrii pot crea subiecte noi și pot descărca resurse Metin2 Gratuit!


    Te poți înregistra sau conecta rapid utilizând contul tău de Discord, Github sau Google.

    Înregistrare

    Autentifică-te

    Înapoi la “FIX-uri”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: Imperium2, Mihai Chitea și 5 vizitatori

    Discord ID copiat: