Dacă jucătorul se mișcă, atacul nu mai este trimis.
- Blochează atacurile dacă jucătorul este în mișcare
- Previene anumite exploit-uri
- Este o modificare simplă, dar utilă pentru stabilitate PvP
*Link download / Code:
Deschidem battle.cpp si cautam:
Code:
int battle_hit(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, int & iRetDam)
{

la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

