Acesta este un mic FIX care rezolva o problema legata de damage-ul atunci cand un caracter nu foloseste o arma.
Uneori, un jucator poate da damage mai mare cu pumnii, decat o face cu o arma.
Acest lucru nu e ok, asa ca vom rezolva aceasta problema.
Problema:
Pe serverele unde se folosesc valori foarte mari pentru „tare impotriva monstrilor”, poate aparea situatia in care jucatorul face mai mult damage fara arma decat cu arma.
Asta se intampla, de exemplu, deoarece unii monstri pot avea aparare impotriva armelor.
In plus, aceasta modificare poate corecta si unele buguri legate de skill-uri folosite fara arma, cum ar fi Aura fara arma.
*Link download / Code:Atentie: Aceasta modificare se aplica si in dueluri, deci fara arma nu se va mai face deloc damage.
Deschidem char_battle.cpp si cautam functia:
Code:
bool CHARACTER::Attack(LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType)Code:
if (bType == 0 && dwCurrentTime < GetSkipComboAttackByTime())
return false;Trebuie sa arate asa:
Explicatie:
Prin aceasta verificare, jucatorul nu va mai putea ataca daca nu are arma echipata.
Astfel:
- se elimina damage-ul cu pumnul
- se evita situatiile in care fara arma se face mai mult damage decat cu arma
- se corecteaza si anumite buguri legate de skill-uri folosite fara arma


la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

