*Problemă/Întrebare: Itemul se desparte la mutare in inventar , daca depaseste 256 bucati stack la mutare in inventar se muta din el , pana in 256 nu face este ceva din mysql ?
*Resursă folosită (sistem/funcție/modificare): mareste-limita-stack-iteme-full-t2261.html
*Syserr: gol
*Fișier(e) cu problema (link pastebin / code):
*Poze / Video: https://gifyu.com/image/bmTvE
*Resursă folosită (sistem/funcție/modificare): mareste-limita-stack-iteme-full-t2261.html
*Syserr: gol
*Fișier(e) cu problema (link pastebin / code):
*Poze / Video: https://gifyu.com/image/bmTvE
Fişiere ataşate:
Rezolvat
Ultima oară modificat 11 Mar 2026, 20:30 de către danielionut8535, modificat de 3 ori în total.
Nu a patit nimeni ? 
Contact:
Din ce ai descris, pare sa fi omis o modificare din BYTE in WORD.
Pune sursa game / binary pe desktop sau undeva, da "Search in files" cu Notepad++ si cauta:
Code:
BYTE count;Si ai sa rezolvi problema
typedef struct packet_dig_motion
{
BYTE header;
DWORD vid;
DWORD target_vid;
BYTE count;
} TPacketGCDigMotion; doar aici am si game si binary
rezolvat gresisem functia din PythonNetworkStreamPhaseGameItem
-
Subiecte similare
-
4Răspunsuri1327Vizualizăride Desmond97
-
1Răspunsuri601Vizualizăride stefann2446
-
de Utilizator șters 438 » » în Sisteme Metin2
-
0Răspunsuri340Vizualizăride [HF]White
-
0Răspunsuri151Vizualizăride Shadow
-
Informații
Utilizatori ce navighează pe acest forum: Baidu [Spider] și 2 vizitatori
Discord ID copiat:





