Standard, ii ia unui mob 10 secunde sa dispara dupa ce acesta a fost omorat.
Ei bine, va voi arata cum sa modificati aceasta valoare de 10 secunde si sa faceti mobii sa dispara mai repede - chiar si instant!
Acest lucru este foarte folositor, mai ales la dungeon-uri, unde ai multi mobi. Aceasta mica modificare ne va scuti de lag
*Poze / Video:
*Link download / Code:
Mergem in Src/game/char_battle.cpp
Cautam:
Code:
m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ? 1 : PASSES_PER_SEC(10));Mergem in Src/common/service.h si adaugam:
Modificam valoarea 1 cu cate secunde vrem ca mobul sa dispara dupa ce acesta a fost omorat.


la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

