Administrator
Administrator
  • Mesaje: 4965
    Membru din: 07 Aug 2024, 18:53
  • Reacții: 125362
  • Mesaje utile: 47
  • Status: Pe aici.. 🤠
    Server: Saga2 - Soon
  • Regat: Jinno
  • [ID Discord]
  • *Descriere:

    Mai jos aveti niste modificari pt uiinventory.py, care vor afisa un tooltip pt sloturile din inventar (echipament)


    Info:

    In arhiva aveti un fisier exemplu doar, trebuie adaptat pt inventarul vostru.


    Download:

    *Poze / Video:
    *Link download / Code:

    Prima oara faceti asta:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.


    Dupa care, daca vreti sa adaugati tooltip pt sloturile din inventar faceti asta:
    Conținut: Ascuns
    Reacționează ❤️ la acest mesaj și conținutul se va afișa automat.

    Nou Cum descarc de pe TeraBox?

    Afișează detalii Ascunde detalii
    • Este asemănător cu Mega.nz
    • Instalați-vă clientul lor de Download de aici
    • Faceți-vă un cont (vă puteți loga cu Facebook / Google / etc)
    • Nou Dacă nu vreți să descărcați clientul de Download, folosiți acest site
    • Gata! Acum puteți descărca resursele rapid & simplu.

    De ce folosim TeraBox?

    • Este gratuit
    • Primești 1TB de spațiu gratuit la orice cont creat!
    • Este ușor de folosit și varianta premium este foarte ieftină
    • Fișierele nu sunt șterse niciodată
    TeraBox logo
    See full signature
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic
  • Mesaje: 26
    Membru din: 15 Mai 2025, 10:42
  • Reacții: 78
  • Mesaje utile: 0
  • Status: Learning in progress...
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator - waLkerWEED
    Membru Ucenic
    Membru Ucenic

    Mesaj

    Salut, unde trebuie adaugat mai exact partea de cod?

    Cod: Selectaţi tot

    def __OverInEmptySlot(self, slotNum):
            slot_to_name = {
                1: localeInfo.TOOLTIP_ARMOR,//Scrii undeva numarul la slot daca nu il stii, si apoi le faci
                2: localeInfo.TOOLTIP_HELMET,
                3: localeInfo.TOOLTIP_SHOES,
                4: localeInfo.TOOLTIP_WRISTLET,
                5: localeInfo.TOOLTIP_WEAPON,
                6: localeInfo.TOOLTIP_NECK,
                7: localeInfo.TOOLTIP_EAR,
                8: localeInfo.TOOLTIP_UNIQUE,
                9: localeInfo.TOOLTIP_SHIELD,
                10: localeInfo.TOOLTIP_ARROW,
            }
    
            name = slot_to_name.get(slotNum)
            if name is not None:
                self.ideaToolTip.ClearToolTip()
                arglen = len(name)
                self.ideaToolTip.SetThinBoardSize(3 * arglen)
                self.ideaToolTip.AppendTextLine(name)
                self.ideaToolTip.Show()
    Membru Avansat
    Membru Avansat
  • Mesaje: 64
    Membru din: 29 Noi 2024, 17:19
  • Reacții: 231
  • Mesaje utile: 3
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator - mrpower8098
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj

    White am facut cum e acolo am baga ala mai sus in uiinventory da numi arata nimic cu ala care ii exemplu in folder merge ca care ai pus tu mai sus nu merge numi arata numele la sloturi.
    Membru Avansat
    Membru Avansat
  • Mesaje: 64
    Membru din: 29 Noi 2024, 17:19
  • Reacții: 231
  • Mesaje utile: 3
  • Status: Pierd vremea ^.^
  • Regat: Jinno
  • Medalii

    Avatar utilizator - mrpower8098
    Membru Avansat
    Membru Avansat

    Mesaj

    Am bagat asta din example_usage si cu asta imi merge imi ara numele la slot

    Cod: Selectaţi tot

    def __OverInEmptySlot(self, slotNum):
    		self.ideaToolTip.ClearToolTip()
    		self.ideaToolTip.AppendTextLine("over in belt slot num %d" % slotNum)
    		self.ideaToolTip.Show()


    da cand il schimb cu asta numi arata nimic numia arata numele la sloturi :

    Cod: Selectaţi tot

        def __OverInEmptySlot(self, slotNum):
            slot_to_name = {
                1: localeInfo.TOOLTIP_ARMOR,//Scrii undeva numarul la slot daca nu il stii, si apoi le faci
                2: localeInfo.TOOLTIP_HELMET,
                3: localeInfo.TOOLTIP_SHOES,
                4: localeInfo.TOOLTIP_WRISTLET,
                5: localeInfo.TOOLTIP_WEAPON,
                6: localeInfo.TOOLTIP_NECK,
                7: localeInfo.TOOLTIP_EAR,
                8: localeInfo.TOOLTIP_UNIQUE,
                9: localeInfo.TOOLTIP_SHIELD,
                10: localeInfo.TOOLTIP_ARROW,
            }
    
            name = slot_to_name.get(slotNum)
            if name is not None:
                self.ideaToolTip.ClearToolTip()
                arglen = len(name)
                self.ideaToolTip.SetThinBoardSize(3 * arglen)
                self.ideaToolTip.AppendTextLine(name)
                self.ideaToolTip.Show()
    

    Înapoi la “Îmbunătățiri”

    Informații

    Utilizatori ce navighează pe acest forum: jezzyvictor, nourishp și 2 vizitatori

    Discord ID copiat: